-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[欲望の盾]] -もしかしてエリアが進む毎に入手金額が増えるようになった? -- &new{2018-08-20 (月) 06:50:36}; --ずっと前からその仕様だと思うが。落ちてる宝石やアミュの効果で手に入るゴールドも後のステージほど高額 -- &new{2018-08-20 (月) 10:52:21}; ---毎回早々に盾を切り替えていたから気がつかなかっただけか。 -- &new{2018-08-20 (月) 20:27:41}; -セル3,4だと装備Lv3や5でスタートする関係で木の盾でも最初から被ダメ軽減補正がつくようになるので、木の盾より無条件でマシなんてことにはならない。牢獄でいい盾に恵まれなかった時はちゃんと木の盾より強いかどうか考えること -- &new{2018-10-05 (金) 20:38:05}; -1.1.xでレベルボーナス被ダメ軽減→与ダメ増、基礎ダメ25→40 -- &new{2018-12-24 (月) 02:46:45}; -1.2で所持金を閾値にしたルート金額増加ボーナスを実装。 -- &new{2019-05-02 (木) 03:10:07}; -塵も積もれば山となるというし、という気持ちで使うよりこの盾をリサイクルして別の盾を買う方がいいかもしれない -- &new{2020-02-17 (月) 21:41:56}; -地味に基礎威力は高水準。パリィ主体で戦う人ならトゲ盾までの繋ぎで採用できる。 -- &new{2020-05-12 (火) 23:12:00}; -チャレンジリフトの飛び歯車は発射孔一つにつき一回金が出る。鉄球はないです -- &new{2020-09-18 (金) 09:10:43}; -個人的には、防壁までのつなぎで使うことが多い。案外パリィ後のスタン時間が長い。 -- &new{2021-03-15 (月) 21:24:41}; -練習場にてランナーの近接攻撃をブロックしたら、金歯が出てきた。アプデでブロックでも追加効果が得られるようになったのかも -- &new{2022-07-22 (金) 20:27:04}; -内部スタン値も反撃ダメージも高めで、地味に基本的な性能がいい盾 お金よりむしろそっちの方がメインになってくる場合もある -- &new{2022-08-27 (土) 08:09:04}; -パリィすると歯が抜けるだけあって、スタン時間は長め。 -- &new{2022-09-07 (水) 12:00:03}; --痛そう、っていうか痛い -- &new{2022-09-07 (水) 20:11:43}; -レジェンダリーが強すぎる -- &new{2023-10-01 (日) 18:24:02}; --途中送信してしまった レジェンダリーが強すぎる。暴虐で走ってる時に祈願を使ってでも採用したくなるレベル 100ゴールドにつき1威力アップらしいが、この威力はモロにスクロールの影響を受けるようで暴虐30に50000ゴールド程所持しているとパリィで6桁ダメージが平気で出る -- &new{2023-10-01 (日) 18:26:58}; タイムスタンプを変更しない [[欲望の盾]] -もしかしてエリアが進む毎に入手金額が増えるようになった? -- &new{2018-08-20 (月) 06:50:36}; --ずっと前からその仕様だと思うが。落ちてる宝石やアミュの効果で手に入るゴールドも後のステージほど高額 -- &new{2018-08-20 (月) 10:52:21}; ---毎回早々に盾を切り替えていたから気がつかなかっただけか。 -- &new{2018-08-20 (月) 20:27:41}; -セル3,4だと装備Lv3や5でスタートする関係で木の盾でも最初から被ダメ軽減補正がつくようになるので、木の盾より無条件でマシなんてことにはならない。牢獄でいい盾に恵まれなかった時はちゃんと木の盾より強いかどうか考えること -- &new{2018-10-05 (金) 20:38:05}; -1.1.xでレベルボーナス被ダメ軽減→与ダメ増、基礎ダメ25→40 -- &new{2018-12-24 (月) 02:46:45}; -1.2で所持金を閾値にしたルート金額増加ボーナスを実装。 -- &new{2019-05-02 (木) 03:10:07}; -塵も積もれば山となるというし、という気持ちで使うよりこの盾をリサイクルして別の盾を買う方がいいかもしれない -- &new{2020-02-17 (月) 21:41:56}; -地味に基礎威力は高水準。パリィ主体で戦う人ならトゲ盾までの繋ぎで採用できる。 -- &new{2020-05-12 (火) 23:12:00}; -チャレンジリフトの飛び歯車は発射孔一つにつき一回金が出る。鉄球はないです -- &new{2020-09-18 (金) 09:10:43}; -個人的には、防壁までのつなぎで使うことが多い。案外パリィ後のスタン時間が長い。 -- &new{2021-03-15 (月) 21:24:41}; -練習場にてランナーの近接攻撃をブロックしたら、金歯が出てきた。アプデでブロックでも追加効果が得られるようになったのかも -- &new{2022-07-22 (金) 20:27:04}; -内部スタン値も反撃ダメージも高めで、地味に基本的な性能がいい盾 お金よりむしろそっちの方がメインになってくる場合もある -- &new{2022-08-27 (土) 08:09:04}; -パリィすると歯が抜けるだけあって、スタン時間は長め。 -- &new{2022-09-07 (水) 12:00:03}; --痛そう、っていうか痛い -- &new{2022-09-07 (水) 20:11:43}; -レジェンダリーが強すぎる -- &new{2023-10-01 (日) 18:24:02}; --途中送信してしまった レジェンダリーが強すぎる。暴虐で走ってる時に祈願を使ってでも採用したくなるレベル 100ゴールドにつき1威力アップらしいが、この威力はモロにスクロールの影響を受けるようで暴虐30に50000ゴールド程所持しているとパリィで6桁ダメージが平気で出る -- &new{2023-10-01 (日) 18:26:58}; テキスト整形のルールを表示する