-- 雛形とするページ -- (no template pages) [[射手の装備]] -このダメージは武器ダメージに上乗せではなく、独立したダメージ(表示が別)なので、あらゆるシーンで数値通りの効果しかない。装備の補正効果やその他の変異の影響は受けない -- &new{2021-11-07 (日) 12:23:08}; -スキル使用後の最初の遠距離攻撃が同時に複数発生するとこのダメージも同じ数だけ複数同時に発生する模様。例えば、スキル使った後に連弾の弓で攻撃すると、追加の180ダメージが3つ発生する。フェイザーで密着してリピータークロスボウのボルトの雨や魔法の弓で攻撃した場合も同様。 -- &new{2022-09-28 (水) 18:25:44}; --すげぇななんじゃそりゃ -- &new{2022-09-29 (木) 05:21:50}; -遅効性の錬金銃などでも、初撃からある程度削れるようになり先制攻撃が安定する -- &new{2023-02-07 (火) 23:45:36}; タイムスタンプを変更しない [[射手の装備]] -このダメージは武器ダメージに上乗せではなく、独立したダメージ(表示が別)なので、あらゆるシーンで数値通りの効果しかない。装備の補正効果やその他の変異の影響は受けない -- &new{2021-11-07 (日) 12:23:08}; -スキル使用後の最初の遠距離攻撃が同時に複数発生するとこのダメージも同じ数だけ複数同時に発生する模様。例えば、スキル使った後に連弾の弓で攻撃すると、追加の180ダメージが3つ発生する。フェイザーで密着してリピータークロスボウのボルトの雨や魔法の弓で攻撃した場合も同様。 -- &new{2022-09-28 (水) 18:25:44}; --すげぇななんじゃそりゃ -- &new{2022-09-29 (木) 05:21:50}; -遅効性の錬金銃などでも、初撃からある程度削れるようになり先制攻撃が安定する -- &new{2023-02-07 (火) 23:45:36}; テキスト整形のルールを表示する