#author("2019-11-18T14:24:40+09:00","","")
#author("2020-05-04T06:12:14+09:00","","")
*MODとは [#v9f8dd59]
ゲーム内容(ゲームバランス、グラフィック、サウンドなど)を様々に改変するパッチ。
公式にMODサポートされており、Steam Workshop(https://steamcommunity.com/app/588650/workshop/)にてユーザーの作成したMODが公開されている。
PC版以外で利用できるかは不明。
ただし現在PC版以外では利用できない。


*MODを有効化する方法 [#fa600a20]
Steam Workshop(https://steamcommunity.com/app/588650/workshop/)にて、任意のMODをサブスクライブする。
ゲーム内で、設定 → ゲームプレイ → 「MODインターフェースを有効化する」のチェックボックスにチェックを入れる。
その後、タイトル画面にて「標準モード」を選ぶと、サブスクライブしたMODが一覧表示されるので、任意のMODを選択してゲーム開始。

旧バージョンでは一度に利用できるMODは一つまでだったが、Version 1.1.10 から、複数のMODを併用可能になった。
ただしデータが競合するMOD同士は併用できない。

カスタムモードとMODを組み合わせて遊ぶことも可能。


*MODの作成方法(PC限定) [#v65c99d2]
ハードルは高いが、手順を覚えてしまえば、ローカルでゲームバランスを自由に改変して遊ぶといったことも可能。

公式の基本的な説明は以下の通り。
Modding General Doc (https://drive.google.com/file/d/1VHD_hkSQEbJMePIym3faiUbOrK8Ai5KV/view)

PC版の場合、上記の文書と同じものが、ゲームのインストールフォルダ内にあるModToolsフォルダ(Steam\steamapps\common\Dead Cells\ModTools)の中に「ModsDoc」というファイル名で同梱されている。

データの編集には、CastleDB(https://www.google.co.jp/search?q=CastleDB)というデータベース作成・管理ツールを使うことが推奨されている。


**コメント [#la93a701]
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