Ranged Weapons/遠距離武器

概要

矢や魔法弾などを射出して敵にダメージを与える武器カテゴリ。

装弾数

本カテゴリ内の一部の武器には「弾数」の概念がある。
攻撃時に所定の数だけ矢弾が消費され、残弾が空の状態で攻撃することはできない。
射出された矢弾は程なくして自動的にプレイヤーの元に吸い寄せられ、その際に弾数が回復する。

矢弾が敵に命中した場合は、その敵に刺さったまま残り続ける。
その敵を倒すか近接攻撃を盾受け(ブロック・パリィどちらでも)するとその場で矢が落ちるほか、12秒経過することでも自動的に回収される。

補正効果で貫通する矢は、ダメージ等の効果自体は後続の敵にも及ぶが、残弾数の計上にかかわる実物としての矢は最初に命中した敵に刺さっている扱いになっている。
このため、早撃ちの弓変異: リッパーの効果は先頭の敵のみが影響するし、矢を回収して再使用可能にするためには先頭の敵だけを倒せばよい。

一覧

(1.1.10時点)
インゲームの表記に倣い、確定クリティカルは通常(non-crit)のDPSとして表記している。

アイコン名前説明DPS(crit)
[ammo]
属性設計図入手先(確率)
解放に必要なセル数
看守の息子の弓看守の息子の弓初期装備の弓100
[6]
(初期アンロック済み)
複数のノックボウ複数のノックボウ一度に3本の矢を放つ190
[18]
(初期アンロック済み)
無限の弓無限の弓弾数が無限の弓133
アンデッド・アーチャー(Legendary)
35 cells
射手の弓射手の弓遠距離から撃つとクリティカルになる50(300)
[6]
納骨堂時の扉
30 cells
足軽の弓足軽の弓近距離から撃つとクリティカルになる68(189)
[5]
アンデッド・アーチャー(Uncommon)
30 cells
早撃ちの弓早撃ちの弓敵の体に既に2本以上矢が刺さっているとクリティカルになる43(141)
[10]
牢獄スタート地点後方の秘密のエリア
35 cells
氷の弓氷の弓矢が当たった敵を凍らせる46
[4]
アンデッド・アーチャー(Rare)
30 cells
ヘヴィクロスボウヘヴィクロスボウ一度に大量のボルトを放つ280
[15]
コンシェルジュ 1回目(Always)
40 cells
リピータークロスボウリピータークロスボウ位置固定中の敵への攻撃がクリティカルになる71(123)
[30]
ダーク・トラッカー(Rare)
80 cells
氷のクロスボウ氷のクロスボウ短く押すと敵を凍らせ、溜めるとクリティカルになる60(171)
[9]
時の守護者 2回目(Always)
80 cells
爆発性クロスボウ爆発性クロスボウ着弾点で爆発するボルトを放ち、敵に直接当てるとクリティカルになる85(169)罪人の道の秘密のエリア
100 cells
錬金銃錬金銃矢の軌跡上に毒ガスを噴射する18古い下水道の秘密のエリア
100 cells
[[ブーメラン]]ブーメラン投げると手元に戻ってくる89
[1]
天上城の秘密のエリア
100 cells
[[少年の斧]]少年の斧敵をスタンさせる斧を投げる。斧を投げた状態でボタンを押すとダメージを与えつつ手元に戻ってくる119
[1]
[[戦のジャベリン]]戦のジャベリン前方の敵を串刺しにしする槍を投げる。敵が壁際にいる場合には追加ダメージ。投げた槍は回収しに行くか15秒待つ必要がある110
[1]
ハクトの弓ハクトの弓敵をマークし、攻撃時に追加ダメージを与える25
[2]
カニバル(Uncommon)
80 cells
鋼の神経鋼の神経適切なタイミングでボタンを離すとクリティカルになる56(229)
[6]
塁壁の秘密のエリア
80 cells
投げナイフ投げナイフ近くの敵に向かって投擲し、当たった敵を出血状態にする14
[8]
(初期アンロック済み)
電撃のムチ電撃のムチ近くの敵に向かって盾を無視して攻撃する128(初期アンロック済み)
炎の焼き印炎の焼き印投げた先の地面を燃やし、触れた敵を炎上状態にする8(初期アンロック済み)
氷の欠片氷の欠片敵を速度低下状態にし、敵が油に覆われているか水に浸かっているとクリティカルになる61(244)時の守護者 1回目(Always)
60 cells
火球火球前方に火球を撃ち出し、敵が油に覆われているとクリティカルになる115(205)キャスター(Uncommon)
60 cells
ライトニングボルトライトニングボルト押し続けている間電撃を放ち、6段目からクリティカルになる122(277)インクイジター(Uncommon)
20 cells
大炎大炎押し続けている間炎を放ち、敵が油に覆われているとクリティカルになる150(196)マスカー(Uncommon)
20 cells
氷結の波動氷結の波動前方の敵を凍らせる48
[4]
(初期アンロック済み)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Explosive Crossbow いいよね。ベストではないがベター、特別な条件を何一つ要求せず弾数無限で扱いやすい -- 2018-07-11 (水) 04:42:40
  • 無限の弓は「狩猟者のグレネード」を使わずに取るのはほぼ不可能。アンデットアーチャーは必ず会えるわけではないので、無限の弓を取るためだけに何周もする必要がある。しかし労力に見合うほど活躍しない。 -- 2018-07-12 (木) 00:35:18
    • シチュエーションは多少限られるけど、雑に投げられる気持ちよさは充分労力に見合っていると言えるのではないか。他の武器より優先して装備する価値があるとまでは言わないけど -- 2018-07-12 (木) 04:25:38
    • 俺は普通に手に入ったから。逆に氷の弓がでないけど。結局は運よ。 -- 2018-08-24 (金) 10:26:37
  • 小ネタレベルだけど、氷結の波動と氷のクロスボウは氷の弓が弾かれる状態でも凍結して便利 -- 2018-07-12 (木) 04:28:54
  • とりあえず1.2で追加されたらしき武器をみつけた分だけ追加してみました。画像はまずかったら消してください -- akns 2019-04-14 (日) 18:15:11
  • 電撃ムチは近接武器いくつか食うレベルで強いな。射角補性、巻き込み、連打性能バランスいいし、水に浸かってる敵にクリティカルとスタン?が出る様子。 -- 2020-03-22 (日) 01:42:58
  • 水辺でライトニング使うと水が帯電して水に浸かってる敵全体にスタン広がるみたいなんで多分電気系攻撃全般かな -- 2020-05-13 (水) 19:35:42
  • 電撃のムチほんとすこ。フクロウや裂傷オーラと合わせて道中が楽過ぎて手放せない。 -- 2020-07-01 (水) 09:48:09
  • 1.9で属性変わった弓で弾数が変わったのはリピーターXボウの30→40と、鋼の神経の4→8だけか。まぁ氷の欠片と波動は何故か段数無限になったけど… -- 2020-07-07 (火) 15:47:44
    • 飛び道具じゃなくて、魔法ということにしたんじゃ、 -- 2020-12-21 (月) 12:59:47
  • まだ取ってないんだけど、リッパー、トゲ付き、至近距離射撃あたりをつけたら、弓の威力がとんでもないことになるんじゃ…… -- 2021-04-21 (水) 17:54:31
    • あ、ごめん。リッパーは近距離武器で攻撃せにゃいかんのか -- 2021-04-21 (水) 17:56:19
    • 似たような発想で、ハクト+トゲ+毒あたりつけるとおもろいね。錬金銃でもいいけど無限弓あたりに毒がつくとクッソ楽しい -- 2021-06-13 (日) 17:41:30
  • 電撃の鞭と至近距離射撃を組み合わせると強い -- ママティック 2022-04-08 (金) 18:39:22