#author("2018-09-08T18:22:27+09:00","","")
*Ranged Weapons/遠距離武器 [#l19aa505]
#contents

*概要 [#r1972328]
矢や魔法弾などを射出して敵にダメージを与える武器カテゴリ。

**装弾数 [#w7d7905c]
本カテゴリ内の一部の武器には「弾数」の概念がある。
攻撃時に所定の数だけ矢弾が消費され、残弾が空の状態で攻撃することはできない。
射出された矢弾は程なくして自動的にプレイヤーの元に吸い寄せられ、その際に弾数が回復する。

矢弾が敵に命中した場合は、その敵に刺さったまま残り続ける。
その敵を倒すか近接攻撃を盾受け(ブロック・パリィどちらでも)するとその場で矢が落ちるほか、12秒経過することでも自動的に回収される。

[[補正効果]]で貫通する矢は、ダメージ等の効果自体は後続の敵にも及ぶが、残弾数の計上にかかわる実物としての矢は最初に命中した敵に刺さっている扱いになっている。
このため、[[早撃ちの弓]]や[[変異>ミューテーション]]: リッパーの効果は先頭の敵のみが影響するし、矢を回収して再使用可能にするためには先頭の敵だけを倒せばよい。

*一覧 [#w9f01798]
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|LEFT:|c
|アイコン|名前|CENTER:説明|DPS&br;(&color(orange){クリティカル};)|>|属性|CENTER:入手先&br;解放に必要なセル数|h
|&ref(Beginner's_Bow.png,nowrap,60x60,看守の息子の弓);|[[看守の息子の弓]]|初期装備の弓&br;"最初の弓"アンロック後はスタート地点後方の壁の中にある|100&br;(-)&br;[&color(violet){6};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-|
|&ref(Double-Notched_Bow.png,nowrap,60x60,双発の弓);|[[双発の弓]]|一度に2本の矢を放つ|121&br;(-)&br;[&color(violet){12};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-|
|&ref(Bow_and_Infinite_Arrows.png,nowrap,60x60,無限の弓);|[[無限の弓]]|弾数が無限の弓|116&br;(-)&br;[-]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-[[アンデッド・アーチャー]](0.03%)&br;-35 cells|
|&ref(Hunter's_Longbow.png,nowrap,60x60,射手の弓);|[[射手の弓]]|遠距離から撃つとクリティカルになる|104&br;(&color(orange){311};)&br;[&color(violet){3};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|-[[納骨堂]]の[[時の扉>基本ギミック#q25c21fb]]&br;-30 cells|
|&ref(Infantry_Bow.png,nowrap,60x60,足軽の弓);|[[足軽の弓]]|近距離から撃つとクリティカルになる|68&br;(&color(orange){189};)&br;[&color(violet){7};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[アンデッド・アーチャー]](1.7%)&br;-30 cells|
|&ref(Quick_Bow.png,nowrap,60x60,早撃ちの弓);|[[早撃ちの弓]]|敵の体に既に2本以上矢が刺さっているとクリティカルになる&br;攻撃ボタンを押し続けると名前通り素早く連射可能|60&br;(&color(orange){174};)&br;[&color(violet){9};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-スタート地点後方の秘密のエリア&br;-35 cells|
|&ref(Ice_Bow.png,nowrap,60x60,氷の弓);|[[氷の弓]]|矢が当たった敵を凍らせる|13&br;(-)&br;[&color(violet){4};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-[[アンデッド・アーチャー]](0.4%)&br;-30 cells|
|&ref(Heavy_Crossbow.png,nowrap,60x60,ヘヴィクロスボウ);|[[ヘヴィクロスボウ]]|一度に大量のボルトを放つ|280&br;(-)&br;[&color(violet){15};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|-[[コンシェルジュ]](1回目)&br;-40 cells|
|&ref(Repeater_Crossbow.png,nowrap,60x60,リピータークロスボウ);|[[リピータークロスボウ]]|ボルトを次々に撃ち出す(攻撃ボタン長押し)|126&br;(-)&br;[&color(violet){15};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-[[ダーク・トラッカー]](0.4%)&br;-80 cells|
|&ref(Ice_Crossbow.png,nowrap,60x60,氷のクロスボウ);|[[氷のクロスボウ]]|単発の場合は敵を凍らせ、チャージショット(攻撃ボタン長押し)だとクリティカルになる|55&br;(&color(orange){154};)&br;[&color(violet){12};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-[[時の守護者]](2回目)&br;-80 cells|
|&ref(Explosive_Crossbow.png,nowrap,60x60,爆発性クロスボウ);|[[爆発性クロスボウ]]|着弾点で爆発するボルトを放つ&br;敵に直接当てるとクリティカルになる|127&br;(&color(orange){254};)&br;[-]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|-[[罪人の道]]の秘密のエリア&br;-100 cells|
|&ref(Alchemic_Pistol_Icon.png,nowrap,60x60,錬金銃);|[[錬金銃]]|敵を毒状態にし、6秒間 X ダメージ/秒を与える&br;弾丸が毒霧を撒き散らしながら飛ぶため、有効範囲は広い||BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-古い下水道の秘密のエリア&br;-100 cells|
|&ref(Boomerang_Icon.png,nowrap,60x60,[[ブーメラン]]);|[[ブーメラン]]|手元へ戻って来る時に当たるとクリティカルになる||>|BGCOLOR(darkviolet):|-[[天上城]]の秘密のエリア&br;-100 cells|
|&ref(Hokuto's_Bow.png,nowrap,60x60,ハクトの弓);|[[ハクトの弓]]|矢があたりマークされた敵に対してDPSが X 加算される&br;マークされた敵が死ぬと周りの敵にマークが拡散する|25&br;(-)&br;[&color(violet){2};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[カニバル]](1.7%)&br;-80 cells|
|&ref(Acid_Nerves_Icon.png,nowrap,60x60,鋼の神経);|[[鋼の神経]]|適切なタイミングで矢を放つ(攻撃ボタンを離す)とクリティカルになる||BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|-塁壁の秘密のエリア&br;-80 cells|
|&ref(Throwing_Knife.png,nowrap,60x60,投げナイフ);|[[投げナイフ]]|自動で近くの敵に照準を合わせ投擲する&br;当たった敵を出血状態にし、2秒間 X ダメージ/秒を与える|14&br;(-)&br;[&color(violet){8};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-|
|&ref(Electric_Whip.png,nowrap,60x60,電撃のムチ);|[[電撃のムチ]]|自動で近くの敵に照準を合わせ、盾を無視して攻撃する鞭&br;他の鞭と違い遠距離武器扱い|76&br;(-)&br;[-]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-|
|&ref(Fire_Brands.png,nowrap,60x60,炎の焼き印);|[[炎の焼き印]]|投げた先の地面を燃やし、3秒間19ダメージ/秒を与える|8&br;(-)&br;[-]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-|
|&ref(Ice_Shock.png,nowrap,60x60,氷の欠片);|[[氷の欠片]]|当たった敵の速度が低下する&br;敵が可燃性の油に覆われているか水に浸かっているとクリティカルになる|31&br;(&color(orange){126};)&br;[-]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[時の守護者]](1回目)&br;-60 cells|
|&ref(Pyrotechnics.png,nowrap,60x60,火球);|[[火球]]|前方に火球を撃ち出す&br;敵が可燃性の油に覆われているとクリティカルになる|87&br;(&color(orange){173};)&br;[-]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-[[キャスター]](1.7%)&br;-60 cells|
|&ref(Lightning_Bolt.png,nowrap,60x60,ライトニングボルト);|[[ライトニングボルト]]|手から電撃を放つ&br;撃ち続けるとクリティカルになるが、限界を超えると自爆する|108&br;(&color(orange){244};)&br;[-]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|-[[インクイジター]](1.7%)&br;-20 cells|
|&ref(Fire_Torrent.png,nowrap,60x60,大炎);|[[大炎]]|手から火を放つ&br;その場から動けないが方向転換は可能|112&br;(-)&br;[-]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[マスカー]](1.7%)&br;-20 cells|
|&ref(Frost_Blast.png,nowrap,60x60,氷結の波動);|[[氷結の波動]]|前方の敵を凍らせる&br;すでに凍っている敵にはダメージが入らない|58&br;(-)&br;[-]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-|

*コメント [#r4981e02]
#pcomment(,10,above,reply) [#lb39c022]