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#author("2021-01-31T00:01:40+09:00","","")
#author("2021-02-08T09:32:06+09:00","","")
*Melee Weapons/近接武器 [#ybea8d22]
#contentsx

*概要 [#a2cf4780]
身につけた武器を敵に当てることによって攻撃する武器カテゴリ。
リーチは武器の大きさどおりだが、その範囲内にいる敵にまとめてダメージを与えられる。
敵の盾受けやカウンターにより、ノックバック効果やダメージを受けてしまう。

基本的には&color(red){暴虐};属性用の武器カテゴリだが、重い武器については&color(springgreen){生存};でも威力を上げられる。
ごく一部、&color(violet){戦術};で伸びる武器もある。

*一覧 [#yd419838]
(1.9.7時点)
インゲームの表記に倣い、確定クリティカルは通常(non-crit)のDPSとして表記している。
|CENTER:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|アイコン|名前|CENTER:説明|DPS(&color(orange){crit};)&br();[&color(violet){ammo};]|>|属性|CENTER:設計図入手先(確率)&br;解放に必要なセル数|h
|&ref(Rusty_Sword.png,nowrap,60x60,錆びた剣);|[[錆びた剣]]|初期装備の剣|138|>|BGCOLOR(red):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Balanced_Blade.png,nowrap,60x60,精巧な剣);|[[精巧な剣]]|連続で当てると威力が増える|118&br;(&color(orange){139};)|>|BGCOLOR(red):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Spiteful_Sword.png,nowrap,60x60,絶望の剣);|[[絶望の剣]]|被ダメージ後、または呪い状態中の攻撃がクリティカルになる|144&br;(&color(orange){347};)|>|BGCOLOR(red):|[[バズカッター]](Legendary)&br;30 cells|
|&ref(Assassin's_Dagger.png,nowrap,60x60,暗殺者のダガー);|[[暗殺者のダガー]]|敵の背後から攻撃するとクリティカルになる|100&br;(&color(orange){300};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[罪人の道]]・秘密のエリア&br;30 cells|
|&ref(Blood_Sword.png,nowrap,60x60,血呑みの剣);|[[血呑みの剣]]|攻撃した敵を出血状態にする|122|>|BGCOLOR(red):|[[ゾンビ]](Always)&br;5 cells|
|&ref(Twin_Dagger.png,nowrap,60x60,ツインダガー);|[[ツインダガー]]|連撃の3撃目がクリティカルになる|238|>|BGCOLOR(red):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Broad_Sword.png,nowrap,60x60,広刃の剣);|[[広刃の剣]]|ダメージの高い大振りの剣|273|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[牢獄]]・兵士の死体を調べる&br;20 cells|
|&ref(Shovel.png,nowrap,60x60,シャベル);|[[シャベル]]|重い攻撃で敵を後方へ弾き飛ばす|144|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[ロッテン・ゾンビ(墓地)]](Rare)&br;40 cells|
|&ref(Cursed_Sword.png,nowrap,60x60,呪いの剣);|[[呪いの剣]]|攻撃を受けると即死するかわりに威力が非常に高い|553|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[膨眼の魔物]] 1回目(Always)&br;50 cells|
|&ref(Dagger_of_the_Sadistic_Cult.png,nowrap,60x60,狂信者のダガー);|[[狂信者のダガー]]|敵が出血または毒状態の時にクリティカルになる|109&br;(&color(orange){235};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[インペイラー]](Uncommon)&br;25 cells|
|&ref(Swift_Sword.png,nowrap,60x60,迅速の剣);|[[迅速の剣]]|スピードボーナス中は攻撃がクリティカルになる|137&br;(&color(orange){208};)|>|BGCOLOR(red):|[[デイリーチャレンジ]] 1回目&br;60 cells|
|&ref(giant_killer.png,nowrap,60x60,巨人殺し);|[[巨人殺し]]|エリートまたはボスモンスターへの攻撃はクリティカルになる|127&br;(&color(orange){465};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[巨人]] 1回目(Always)&br;100 cells|
|&ref(Shrapnel_Axes.png,nowrap,60x60,破砕の斧);|[[破砕の斧]]|攻撃と同時に破片を飛ばす|157&br;[&color(violet){27};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[デーモン]](Rare)&br;100 cells|
|&ref(Seismic_Strike.png,nowrap,60x60,波動の刃);|[[波動の刃]]|衝撃波で敵を動けなくする|131|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[ボンバー]](Rare)&br;100 cells|
|&ref(War_Spear.png,nowrap,60x60,戦の槍);|[[戦の槍]]|複数の敵を同時に攻撃するとクリティカルになる|149&br;(&color(orange){306};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[ハンマー]](Uncommon)&br;30 cells|
|&ref(Impaler.png,nowrap,60x60,突き刺しの槍);|[[突き刺しの槍]]|敵を壁際に追い込んでいるとクリティカルになる|117&br;(&color(orange){300};)|>|BGCOLOR(red):|[[コンシェルジュ]] 2回目(Always)&br;45 cells|
|&ref(symmetrical_lance.png,nowrap,60x60,双天の槍);|[[双天の槍]]|素早く2体の敵を倒した後の攻撃がクリティカルになる|192&br;(&color(orange){288};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[王の手]] 1回目&br;(入手時自動的にアンロック)|
|&ref(Rapier.png,nowrap,60x60,レイピア);|[[レイピア]]|ローリングやパリィ直後の攻撃がクリティカルになる|106&br;(&color(orange){268};)|>|BGCOLOR(red):|[[スコーピオン]](Uncommon)&br;40 cells|
|&ref(Meat_Skewer.png,nowrap,60x60,串刺しの刃);|[[串刺しの刃]]|最初の攻撃が敵を貫通する。攻撃がヒットした場合、次の攻撃がクリティカルヒットになる|181&br;(&color(orange){281};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[デイリーチャレンジ]] 10回目&br;60 cells|
|&ref(Nutcracker.png,nowrap,60x60,粉砕の槌);|[[粉砕の槌]]|スタン・凍結・位置固定中の敵への攻撃がクリティカルになる|155&br;(&color(orange){386};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Spartan_Sandals.png,nowrap,60x60,スパルタのサンダル);|[[スパルタのサンダル]]|攻撃した敵をノックバックさせ攻撃を阻止する。壁にあてた場合は追加ダメージ|32|>|BGCOLOR(red):|[[ランナー]](Always)&br;5 cells|
|&ref(Spiked_Boots.png,nowrap,60x60,スパイクブーツ);|[[スパイクブーツ]]|敵の攻撃モーション中に攻撃するとクリティカルになる|105&br;(&color(orange){303};)|>|BGCOLOR(red):|[[ソーニー]](Rare)&br;35 cells|
|&ref(Hayabusa_Boots.png,nowrap,60x60,ハヤブサのブーツ);|[[ハヤブサのブーツ]]|連撃の最後が範囲攻撃になり敵をノックバックさせる|128|>|BGCOLOR(red):|[[ダーク・トラッカー]]要ボスセル1以上&br;80 cells|
|&ref(Hayabusa_Gauntlets_Icon.png,nowrap,60x60,ハヤブサの小手);|[[ハヤブサの小手]]|HPが40%以下の敵への攻撃がクリティカルになる|124&br;(&color(orange){243};)|>|BGCOLOR(red):|[[ランサー]](Rare)&br;80 cells|
|&ref(Valmont's_Whip.png,nowrap,60x60,ヴァルモントのムチ);|[[ヴァルモントのムチ]]|鞭の先端を当てるとクリティカルになる|109&br;(&color(orange){305};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[アグリー・ワーム]](Rare)&br;20 cells|
|&ref(Wrenching_Whip.png,nowrap,60x60,鉤爪のムチ);|[[鉤爪のムチ]]|鞭が当たった敵を引き寄せ、連撃の3撃目(蹴り)はクリティカルになる|129&br;(&color(orange){187};)|>|BGCOLOR(red):|[[パイレーツ・キャプテン]](Rare)&br;30 cells|
|&ref(Oiled_Sword.png,nowrap,60x60,油を塗った剣);|[[油を塗った剣]]|攻撃した敵を可燃性の油で覆う。また炎上中の敵を攻撃した後の10秒はクリティカルになる|149&br;(&color(orange){224};)|>|BGCOLOR(red):|[[バット]](Uncommon)&br;25 cells|
|&ref(Torch.png,nowrap,60x60,たいまつ);|[[たいまつ]]|攻撃した敵を炎上状態にする|109|>|BGCOLOR(red):|[[スポーナー]](Uncommon)&br;30 cells|
|&ref(Frantic_Sword.png,nowrap,60x60,狂乱の刃);|[[狂乱の刃]]|自身の体力が50%以下、もしくは瘴気が50%以上の時にクリティカルになる|137&br;(&color(orange){285};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[カミカゼ]](Rare)&br;25 cells|
|&ref(Flawless.png,nowrap,60x60,フローレス);|[[フローレス]]|15秒以上ダメージを受けていないとクリティカルになる|104&br;(&color(orange){270};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[スラマー]](Rare)&br;100 cells|
|&ref(Flint_Icon.png,nowrap,60x60,フリント);|[[フリント]]|攻撃を溜めることでクリティカルになる。またその際に火柱を発生させる|224&br;(&color(orange){400};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[コンシェルジュ]]&br;50 cells|
|&ref(Tentacle_Icon.png,nowrap,60x60,触手);|[[触手]]|攻撃が壁や敵に当たるとプレイヤーが引き寄せられる。その際に攻撃するとクリティカルになる|69&br;(&color(orange){219};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[膨眼の魔物]]&br;50 cells|
|&ref(Vorpan_Icon.png,nowrap,60x60,ヴォーパン);|[[ヴォーパン]]|敵を正面から攻撃するとクリティカルになる|161&br;(&color(orange){289};)|>|BGCOLOR(red):|(セル不要・入手した時点で開放)|
|&ref(フラッシュファン_01.png,nowrap,60x60,フラッシュファン);|[[フラッシュファン]]|投射物を弾くと、8秒間クリティカルヒットが発生する|145&br;(&color(orange){217};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[イーター]]&br;25 cells|
|&ref(レフトクロー_01.png,nowrap,60x60,レフトクロー);|[[大鎌クロー・レフトクロー>レフトクロー・ライトクロー]]|大鎌・レフトを交互に当てればクリティカルになる|119&br;(&color(orange){430};)|>|BGCOLOR(springgreen):|[[ママティック]]&br;100 cells|
|&ref(リズムアンドブズーキ_01.png,nowrap,60x60,リズムアンドブズーキ);|[[リズムアンドブズーキ]]|適切なタイミングで攻撃すると、攻撃の2段目と3段目がクリティカルヒットとなる|150&br;(&color(orange){378};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[ジャイアントティック]]&br;25 cells|
|&ref(Crowbar_Icon.png,nowrap,60x60,Crowbar);|[[バール]]|扉を壊した後、8秒間クリティカルヒットが発生する|174&br;(&color(orange){284};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[牢獄]]・秘密のエリア&br;50 cells|
|&ref(Snake_Fangs_Icon.png,nowrap,60x60,蛇の毒牙);|[[蛇の毒牙]]|攻撃時に一番近くの敵に瞬間移動し、攻撃した敵を毒状態にする&br;毒が5段階以上蓄積しているとクリティカル|86&br;(&color(orange){129};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[冷血な守護者]]&br;80 cells|
|&ref(Iron_Staff_Icon.png,nowrap,60x60,鉄杖);|[[鉄杖]]|一撃目は敵の近接攻撃をパリィできる&br;鉄杖によるパリィが成功するとコンボがクリティカルになる|135&br;(&color(orange){404};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|[[ストーン・ウォーデン>ストーン・ワーデン]]&br;50 cells|
|&ref(Ferrymans_Lantern_Icon.png,nowrap,60x60,渡し守のランタン);|[[渡し守のランタン]]|敵を倒すと魂をチャージできる&br;3つ以上の魂を同時に撃つとクリティカル||BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[背教者]]&br;100 cells|
|&ref(Ferrymans_Lantern_Icon.png,nowrap,60x60,渡し守のランタン);&br;&ref(Soul_Shot_Icon.png,nowrap,60x60,ソウルショット);|[[渡し守のランタン]]|両手武器&br;敵を倒すと魂をチャージできる&br;3つ以上の魂を同時に撃つとクリティカル||BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[背教者]]&br;100 cells|
|&ref(Hattoris_Katana_Icon.png,nowrap,60x60,ハットリのカタナ);|[[ハットリのカタナ]]|溜め攻撃を当てるとクリティカル|176&br;(&color(orange){266};)|>|BGCOLOR(red):|[[風変わりな戦士]]&br;60 cells|
*コメント [#q60ddb1c]
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