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#author("2018-02-09T21:47:59+09:00","","")
#author("2018-02-09T23:40:33+09:00","","")
**Melee Weapon/近接武器 [#ybea8d22]
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|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):DPS&br;(&color(orange){クリティカル};)|>|BGCOLOR(#DDEEFF):属性|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:入手先|
|&ref(Rusty_Sword.png,nowrap,60x60,錆びた剣);|[[錆びた剣]]|初期装備の剣&br;"最初の剣"アンロック後はスタート地点後方の壁の中にある|119&br;(-)|>||-|
|&ref(Assassin's_Dagger.png,nowrap,60x60,暗殺者のダガー);|[[暗殺者のダガー]]|敵の背後から攻撃するとクリティカルになる|100&br;(&color(orange){300};)|>||-[[罪人の道]]の秘密のエリア|
|&ref(Balanced_Blade.png,nowrap,60x60,精巧な剣);|[[精巧な剣]]|錆びた剣の上位互換&br;バランスが良く素早い連撃が可能|127&br;(-)|>||-|
|&ref(Blood_Sword.png,nowrap,60x60,血呑みの剣);|[[血呑みの剣]]|攻撃した敵を出血状態にする&br;振りが若干遅く反撃を受けやすい|109&br;(-)|>||-[[Zombie]](100%)|
|&ref(Broad_Sword.png,nowrap,60x60,広刃の剣);|[[広刃の剣]]|ダメージの高い大振りの剣&br;攻撃範囲が縦にも広い|153&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-|
|&ref(Cursed_Sword.png,nowrap,60x60,呪いの剣);|[[呪いの剣]]|攻撃を受けると即死する&br;代わりに威力が非常に高い|407&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[ウォッチャー]](2回目)|
|&ref(Dagger_of_the_Sadistic_Cult.png,nowrap,60x60,狂信者のダガー);|[[狂信者のダガー]]|敵が出血、毒、もしくは炎上状態の時にクリティカルになる|109&br;(&color(orange){191};)|>||-[[Spiker]](1.7%)|
|&ref(Frantic_Sword.png,nowrap,60x60,決死の剣);|[[決死の剣]]|自身の体力が50%以下の時にクリティカルになる|137&br;(&color(orange){285};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[Kamikaze]](0.4%)|
|&ref(Hayabusa_Boots.png,nowrap,60x60,ハヤブサのブーツ);|[[ハヤブサのブーツ]]|連撃の最後が範囲攻撃になり敵をノックバックさせる|128&br;(-)|>||-[[Forgotten Sepulchre]]出口付近|
|&ref(Impaler.png,nowrap,60x60,インペイラー);|[[インペイラー]]|敵が壁を背にしている時にクリティカルになる&br;リーチは長いが縦の範囲が狭い|124&br;(&color(orange){230};)|>||-[[不完全なる者]](2回目)|
|&ref(Meat_Skewer.png,nowrap,60x60,ミートグラインダー);|[[ミートグラインダー]]|攻撃後に敵の背後へ回る|139&br;(-)|>||-[[デイリーラン]](10回目)|
|&ref(Meat_Skewer.png,nowrap,60x60,ミートグラインダー);|[[ミートグラインダー]]|攻撃後に敵の背後へ回る&br;訳がミートグラインダーとなっているが、元の名前はMeat Skewer|139&br;(-)|>||-[[デイリーラン]](10回目)|
|&ref(Oiled_Sword.png,nowrap,60x60,油を塗った剣);|[[油を塗った剣]]|攻撃した敵を可燃性の油で覆う&br;バランスがよく使い勝手が良い|149&br;(-)|>||-[[Bat]](1.7%)|
|&ref(Rapier.png,nowrap,60x60,レイピア);|[[レイピア]]|ローリング直後の攻撃がクリティカルになる|90&br;(&color(orange){228};)|>||-[[Scorpion]](0.4%)|
||[[シャベル]]|攻撃が敵や爆弾を弾く|145&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[Host Zombie (Graveyard)]](0.4%)|
|&ref(Spartan_Sandals.png,nowrap,60x60,スパルタのサンダル);|[[スパルタのサンダル]]|攻撃した敵をノックバックさせ攻撃を阻止する&br;ノックバックさせた先に壁があると追加ダメージ|53&br;(-)|>||-[[Phazer]](100%)|
|&ref(Spiked_Boots.png,nowrap,60x60,スパイクブーツ);|[[スパイクブーツ]]|敵が攻撃するタイミングで攻撃するとクリティカルになる|50&br;(&color(orange){150};)|>||-[[Thorny]](0.4%)|
|&ref(Spiteful_Sword.png,nowrap,60x60,復讐の剣);|[[復讐の剣]]|攻撃を受けた直後の攻撃がクリティカルになる|131&br;(&color(orange){315};)|>||-[[Flying Biter]](0.03%)|
|&ref(Swift_Sword.png,nowrap,60x60,Swift Sword);|[[Swift Sword]]|スピードボーナス中は攻撃がクリティカルになる&br;ゲーム内ではなぜか復讐の剣の説明と名前になっている|113&br;(&color(orange){171};)|>||-[[デイリーラン]](1回目)|
|&ref(Nutcracker.png,nowrap,60x60,ナットクラッカー);|[[ナットクラッカー]]|体力が75%以上ある敵をスタンさせる|98&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-|
|&ref(Torch.png,nowrap,60x60,たいまつ);|[[たいまつ]]|攻撃した敵を炎上状態にし、2.7秒間15ダメージ/秒を与える|99&br;(-)|>||-[[Death Spitter]](1.7%)|
|&ref(Twin_Dagger.png,nowrap,60x60,ツインダガー);|[[ツインダガー]]|連撃の3撃目がクリティカルになる&br;3撃目のスキが結構大きい|136&br;(&color(orange){201};)|>||-|
|&ref(Valmont's_Whip.png,nowrap,60x60,ヴァルモントのムチ);|[[ヴァルモントのムチ]]|攻撃が盾を無視し、鞭の先端を当てるとクリティカルになる&br;クリティカルの判定がシビア|53&br;(&color(orange){320};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[Ugly Worm]](0.4%)|
|&ref(War_Spear.png,nowrap,60x60,戦の槍);|[[戦の槍]]|複数の敵を同時に攻撃するとクリティカルになる|149&br;(&color(orange){306};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[Mechanical Spider]](1.7%)|
|&ref(Wrenching_Whip.png,nowrap,60x60,苦悶のムチ);|[[苦悶のムチ]]|攻撃が盾を無視し、当たった敵を引き寄せる|115&br;(-)|>||-[[Pirate Captain]](0.4%)|

**コメント [#q60ddb1c]
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