#author("2018-08-09T06:45:00+09:00","","")
**Melee Weapons/近接武器 [#ybea8d22]
|CENTER:60|CENTER:|LEFT:300|CENTER:60|CENTER:10|BGCOLOR(red):CENTER:10|LEFT:|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):DPS&br;(&color(orange){クリティカル};)|>|BGCOLOR(#DDEEFF):属性|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:入手先&br;解放に必要なセル数|
|&ref(Rusty_Sword.png,nowrap,60x60,錆びた剣);|[[錆びた剣]]|初期装備の剣&br;"最初の剣"アンロック後はスタート地点後方の壁の中にある|119&br;(-)|>||-|
|&ref(Balanced_Blade.png,nowrap,60x60,精巧な剣);|[[精巧な剣]]|錆びた剣の上位互換&br;バランスが良く素早い連撃が可能|127&br;(-)|>||-|
|&ref(Blood_Sword.png,nowrap,60x60,血呑みの剣);|[[血呑みの剣]]|攻撃した敵を出血状態にし、?秒間 X ダメージを与える&br;振りが若干遅く反撃を受けやすい|109&br;(-)|>||-[[ゾンビ]](100%)&br;-5 cells|
|&ref(Oiled_Sword.png,nowrap,60x60,油を塗った剣);|[[油を塗った剣]]|攻撃した敵を可燃性の油で覆う&br;バランスがよく使い勝手が良い|149&br;(-)|>||-[[バット]](1.7%)&br;-25 cells|
|&ref(Torch.png,nowrap,60x60,たいまつ);|[[たいまつ]]|攻撃した敵を炎上状態にし、2.7秒間 X ダメージ/秒を与える|99&br;(-)|>||-[[デス・スピッター]](1.7%)&br;-30 cells|
|&ref(Twin_Dagger.png,nowrap,60x60,ツインダガー);|[[ツインダガー]]|連撃の3撃目がクリティカルになる&br;3撃目のスキが結構大きい|136&br;(&color(orange){201};)|>||-|
|&ref(Dagger_of_the_Sadistic_Cult.png,nowrap,60x60,狂信者のダガー);|[[狂信者のダガー]]|敵が出血、毒、もしくは炎上状態の時にクリティカルになる|109&br;(&color(orange){191};)|>||-[[スパイカー]](1.7%)&br;-25 cells|
|&ref(Assassin's_Dagger.png,nowrap,60x60,暗殺者のダガー);|[[暗殺者のダガー]]|敵の背後から攻撃するとクリティカルになる|100&br;(&color(orange){300};)|>||-[[罪人の道]]の秘密のエリア&br;-30 cells|
|&ref(Spiteful_Sword.png,nowrap,60x60,絶望の剣);|[[絶望の剣]]|ラリー中(被弾後、体力バーにオレンジ色の部分がある間)、攻撃がクリティカルになる|131&br;(&color(orange){315};)|>||-[[バズカッター>フライング・バイター]](0.03%)&br;-30 cells|
|&ref(Swift_Sword.png,nowrap,60x60,迅速の剣);|[[迅速の剣]]|スピードボーナス中は攻撃がクリティカルになる&br;ゲーム内ではなぜか復讐の剣の説明と名前になっている|113&br;(&color(orange){171};)|>||-[[デイリーラン]](1回目)&br;-60 cells|
|&ref(giant_killer.png,nowrap,60x60,巨人殺し);|[[巨人殺し]]|エリートまたはボスモンスターへの攻撃はクリティカルになる||>||-デイリーラン専用|
|&ref(Frantic_Sword.png,nowrap,60x60,狂乱の刃);|[[狂乱の刃]]|自身の体力が50%以下の時にクリティカルになる|137&br;(&color(orange){285};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[カミカゼ]](0.4%)&br;-25 cells|
|&ref(Cursed_Sword.png,nowrap,60x60,呪いの剣);|[[呪いの剣]]|攻撃を受けると即死する&br;代わりに威力が非常に高い|407&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[膨眼の監視者]](2回目)&br;-50 cells|
|&ref(Rapier.png,nowrap,60x60,レイピア);|[[レイピア]]|ローリング直後の攻撃がクリティカルになる|90&br;(&color(orange){228};)|>||-[[スコーピオン]](0.4%)&br;-40 cells|
|&ref(Meat_Skewer.png,nowrap,60x60,ミートグラインダー);|[[串刺しの刃]]|連撃の途中で敵の反対側へ回り込む&br;翻訳がミートグラインダーとなっているが、元の名前はMeat Skewer|139&br;(-)|>||-[[デイリーラン]](10回目)&br;-60 cells|
|&ref(Spartan_Sandals.png,nowrap,60x60,スパルタのサンダル);|[[スパルタのサンダル]]|攻撃した敵をノックバックさせ攻撃を阻止する&br;ノックバックさせた先に壁があると追加ダメージ|53&br;(-)|>||-[[ランナー>通常モンスター/フェイザー]](100%)&br;-5 cells|
|&ref(Hayabusa_Boots.png,nowrap,60x60,ハヤブサのブーツ);|[[ハヤブサのブーツ]]|連撃の最後が範囲攻撃になり敵をノックバックさせる|128&br;(-)|>||-[[忘れ去られた地下墓所]]出口付近&br;-80 cells|
|&ref(Spiked_Boots.png,nowrap,60x60,スパイクブーツ);|[[スパイクブーツ]]|敵の攻撃モーション中に攻撃するとクリティカルになる|50&br;(&color(orange){150};)|>||-[[ソーニー]](0.4%)&br;-35 cells|
|&ref(Hayabusa_Gauntlets_Icon.png,nowrap,60x60,ハヤブサの小手);|[[ハヤブサの小手]]|連撃の5撃目は常にクリティカルになる|128&br;(&color(orange){173};)|>||-[[ランサー]](0.4%)&br;-80 cells|
|&ref(Broad_Sword.png,nowrap,60x60,広刃の剣);|[[広刃の剣]]|ダメージの高い大振りの剣&br;攻撃範囲が縦にも広い|153&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-The Prisoners' Cells・兵士の死体を調べる&br;-20 cells|
|&ref(Nutcracker.png,nowrap,60x60,粉砕の槌);|[[粉砕の槌]]|体力が75%以上ある敵をスタンさせる|98&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-|
|&ref(Shovel.png,nowrap,60x60,シャベル);|[[シャベル]]|3撃目で敵を後方へ弾き飛ばす&br;ボムを弾き返すこともできる|145&br;(-)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[ホスト・ゾンビ(墓場)]](0.4%)&br;-40 cells|
|&ref(symmetrical_lance.png,nowrap,60x60,対称の槍);|[[対称の槍]]|この武器で素早く2体以上の敵を倒した場合、その後6秒間攻撃がクリティカルになる|168&br;(&color(orange){251};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[王の手]] (1回目)&br;-150 cells|
|&ref(Impaler.png,nowrap,60x60,インペイラー);|[[突き刺しの槍]]|敵を壁際に追い込んでいるとクリティカルになる&br;リーチは長いが縦の攻撃範囲が狭い|124&br;(&color(orange){230};)|>||-[[コンシェルジュ]](2回目)&br;-45 cells|
|&ref(War_Spear.png,nowrap,60x60,戦の槍);|[[戦の槍]]|複数の敵を同時に攻撃するとクリティカルになる|149&br;(&color(orange){306};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[ハンマー>メカニカル・スパイダー]](1.7%)&br;-30 cells|
|&ref(Wrenching_Whip.png,nowrap,60x60,鉤爪のムチ);|[[鉤爪のムチ]]|攻撃が盾を無視し、当たった敵を引き寄せる&br;連撃の3撃目(蹴り)はクリティカルになる|115&br;(-)|>||-[[パイレーツ・キャプテン]](0.4%)&br;-30 cells|
|&ref(Valmont's_Whip.png,nowrap,60x60,ヴァルモントのムチ);|[[ヴァルモントのムチ]]|攻撃が盾を無視し、鞭の先端を当てるとクリティカルになる&br;クリティカルの判定がシビア|53&br;(&color(orange){320};)|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(springgreen):|-[[アグリー・ワーム]](0.4%)&br;-20 cells|

**コメント [#q60ddb1c]
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