基本情報
(2.2時点)
| 2.2以前の性能 |
入手場所
設計図ドロップ:ランナー (Uncommon)
所要セル数: 30
性能・効果
(2.2時点)
ダメージ | 50DPS |
クールダウン | 8s |
耐久力 | 50 |
追加効果 | 1.8秒間、6DPS相当の出血ダメージ |
レジェンダリー固有補正効果 |
| 2.2以前の性能 |
敵のターゲットにならない。
これを踏んだ敵にダメージを与え、出血状態を引き起こす。
敵に踏まれる毎に耐久力が減少する。
寸評
珍しい、赤単のトラップスキル。
他トラップと比べると少し当てづらいが、接触ダメージと出血ダメージのどちらも優秀。
クールタイムは8秒とタレット類最速で、再設置も容易。
他のトラップ類と比べてオンライン距離が長く、かなり遠間でも作動してくれる。
攻撃範囲の狭さと飛行系には無力な事から設置時が少し危ないが、置いてしまえば固い敵にも効果大。
悪臭を放つネズミの大群に放り込んだりするとあっという間に壊れる事もあるので再設置は忘れずに。
人間型のボスにも非常に有効。ガリガリ削ってくれる。
暴虐の近接武器は出血に関連する能力や補正効果が多いので、近接ビルドにも組み込みやすい。
狂信者のダガーのお供に使えるし、血呑みの剣で5段階出血を一気に狙うのも容易。
更に補正効果次第では、毒や油などを追加で付与することも可能。更なるダメージアップが見込める。
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