トラップ・タレット

基本情報

(2.2時点)

裂傷の歯裂傷の歯
カテゴリトラップ・タレット
参照ステータスBrutality
レベルボーナスダメージアップ
 2.2以前の性能

入手場所

設計図ドロップ:ランナー (Uncommon)
所要セル数: 30

性能・効果

(2.2時点)

ダメージ50DPS
クールダウン8s
耐久力50
追加効果1.8秒間、6DPS相当の出血ダメージ
レジェンダリー固有補正効果
 2.2以前の性能

敵のターゲットにならない。
これを踏んだ敵にダメージを与え、出血状態を引き起こす。
敵に踏まれる毎に耐久力が減少する。

寸評

珍しい、赤単のトラップスキル。

他トラップと比べると少し当てづらいが、接触ダメージと出血ダメージのどちらも優秀。
クールタイムは8秒とタレット類最速で、再設置も容易。
他のトラップ類と比べてオンライン距離が長く、かなり遠間でも作動してくれる。

攻撃範囲の狭さと飛行系には無力な事から設置時が少し危ないが、置いてしまえば固い敵にも効果大。
悪臭を放つネズミの大群に放り込んだりするとあっという間に壊れる事もあるので再設置は忘れずに。
人間型のボスにも非常に有効。ガリガリ削ってくれる。

暴虐の近接武器は出血に関連する能力や補正効果が多いので、近接ビルドにも組み込みやすい。
狂信者のダガーのお供に使えるし、血呑みの剣で5段階出血を一気に狙うのも容易。
更に補正効果次第では、毒や油などを追加で付与することも可能。更なるダメージアップが見込める。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 威力は高いが、タレットと違いダメージを与えるたびに耐久力が減っていくためかなり脆く、複数体に踏ませるとあっという間に消える。 -- 2019-10-28 (月) 21:40:52
  • 1.5のアップデートにより耐久力が増し、高威力、中範囲、複数同時で安定して使える便利トラップになった。タレット類と比べてプレイヤーがかなり離れていても電気が届いて作動するのも長所。 -- 2019-11-16 (土) 00:28:02
  • きっちりダメージを与えてから壊れるぶん、ダメージを与えなくても壊されかねないタレットより、壊されリスクの高いボス戦で良いかもしれない。特に王の手はダッシュ攻撃でタレットを横の溝に捨てさるし。 -- 2021-10-16 (土) 06:42:14
    • 王の手は突進もそうですし槍突きでもタレット類をズラしてきますが、動かない裂傷の歯は相対的に安定しますね。 -- 2021-11-03 (水) 14:01:32