#author("2019-05-05T05:54:15+09:00","","")
*基本情報 [#me408833]
(1.2.10時点)
|&ref(盾/Blood_Shield.png,nowrap,60x60,血の盾);|血呑みの盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#l97dd26d]
設計図ドロップ: [[シールド・ベアラー]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 40

*性能・効果 [#f03a307d]
|ブロック軽減率|75%|
|追加効果|3秒間、20DPS相当の出血ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|敵を毒状態にする|
敵の近接攻撃をブロックすると、攻撃してきた敵を出血状態にする。
敵の攻撃や矢・魔法弾・爆弾等をパリィすると、自分を中心とした円状のエフェクトが出現し、壁・床・障害物等を無視して範囲内にいる全ての敵を出血状態にする。

**チェイン特性 [#t138f12a]
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|15|30 (x2)|0%|0.37s|0s|0s|
|合計|15|30 (x2)|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#gf17f459]
攻撃してきた敵を出血させる。
パリィ時の範囲出血効果は円エフェクトの半径以内であれば障害物を超えても有効で、床・天井越しの敵までダメージを与える数少ない手段の1つとなる。
[[カミカゼ]]やその他嫌らしい敵に認識されてしまう前に、他の敵の攻撃をパリィして事前に一掃しておくといった芸当も可能。
また、''[[プロテクター]]のバリアで守られている敵にも出血効果を与えられる''ため、登場するエリアで持っておくと非常に心強い。
エリートはダメージを受けた時点でプレイヤーを認識してワープしてくるため、起こしたくないエリートまで反応させてしまわないように気をつけよう。

各種ボスの苛烈な猛攻もきっちり受け止めればDoTとして返せるので、ボス戦に持っていっても良い。
とはいえ、[[時の守護者]]の連続手裏剣のような素早い攻撃に反応できず被弾してしまっては元も子もないので、近付くかどうかは腕前と相談すべきところも。

*コメント [#m8ae0725]
#pcomment(,10,above,reply)