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#author("2018-09-08T19:38:27+09:00","","")
#author("2018-12-24T03:20:19+09:00","","")
*基本情報 [#me408833]
(0.9.2時点)
(1.1.10時点)
|&ref(盾/Blood_Shield.png,nowrap,60x60,血の盾);|血呑みの盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#l97dd26d]
設計図ドロップ: [[シールド・ベアラー]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 40

*性能・効果 [#f03a307d]
|ブロック軽減率|75%|
|追加効果|3秒間、20DPS相当の出血ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|敵を毒状態にする|
敵の近接攻撃をブロックすると、攻撃してきた敵を出血状態にする。
敵の攻撃や矢・魔法弾をパリィすると、自分を中心とした円状のエフェクトが出現し、範囲内にいる全ての敵を出血状態にする。
敵の攻撃や矢・魔法弾・爆弾等をパリィすると、自分を中心とした円状のエフェクトが出現し、壁・床・障害物等を無視して範囲内にいる全ての敵を出血状態にする。

**チェイン特性 [#t138f12a]
(0.9.2時点)
(1.1.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|15|30 (x2)|0%|0.37s|0s|0s|
|合計|15|30 (x2)|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#gf17f459]
攻撃してきた敵を(パリィで止めると周囲の敵まで巻き込んで)出血させる。
攻撃してきた敵を出血させる。
パリィ時の範囲出血効果は障害物を超えても有効で、床・天井越しの敵までダメージを与える数少ない手段の1つとなる。
受け止めてそのまま反攻に転じるのであれば、ビルド次第だが近接チェイン1段2段分くらいの底上げになるので、雑魚も効率よく処理できる。
各種ボスの攻撃はこの盾でパリィできると嬉しい局面がどこかしらあるため、ボス戦に持っていっても良い。
[[カミカゼ]]やその他嫌らしい敵に認識されてしまう前に、他の敵の攻撃をパリィして事前に一掃しておくといった芸当も可能。
また、''[[プロテクター]]のバリアで守られている敵にも出血効果を与えられる''ため、登場するエリアで持っておくと非常に心強い。
各種ボスの苛烈な猛攻もきっちり受け止めればDoTとして返せるので、ボス戦に持っていっても良い。

なお、本品に限って''パリィ後のスタンから復帰した敵がチェインを次段から継続する''という特徴がある。
このため、[[スラッシャー]]や[[カニバル]]のようにチェインの各段でタイミングの緩急が異なる攻撃のパリィは困難を極める(特にスラッシャーの2段目は非常に出が早いので分かってても難しい)
このような敵を相手にする際は攻撃の特性をしっかり頭に入れ、パリィ後に回避するにしても再びパリィするにしても、周囲の状況や止めた攻撃の段数などをしっかり把握しつつ立ち回るようにしたい。

*コメント [#m8ae0725]
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