基本情報

(0.9.2時点)

血の盾血呑みの盾
カテゴリ
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ

入手場所

設計図ドロップ: シールド・ベアラー (Rare)
所要セル数: 40

性能・効果

ブロック軽減率75%
追加効果3秒間、20DPS相当の出血ダメージ

敵の近接攻撃をブロックすると、攻撃してきた敵を出血状態にする。
敵の攻撃や矢・魔法弾をパリィすると、自分を中心とした円状のエフェクトが出現し、範囲内にいる全ての敵を出血状態にする。

チェイン特性

(0.9.2時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
11530 (x2)0%0.37s0s0s
合計1530 (x2)-0.37s

寸評

攻撃してきた敵を(パリィで止めると周囲の敵まで巻き込んで)出血させる。
パリィ時の範囲出血効果は障害物を超えても有効で、床・天井越しの敵までダメージを与える数少ない手段の1つとなる。
受け止めてそのまま反攻に転じるのであれば、ビルド次第だが近接チェイン1段2段分くらいの底上げになるので、雑魚も効率よく処理できる。
各種ボスの攻撃はこの盾でパリィできると嬉しい局面がどこかしらあるため、ボス戦に持っていっても良い。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1.1.xでこれ自体の変更は無いが、爆弾返しがパリィ成功扱いになったことでグレネディアやボンバルディアを利用した反撃を組み立てられるようになったのは大きな変更点だと思う。 -- 2018-12-24 (月) 03:07:51
  • ランナーとかトラッカーをタゲを取らずに削れるので重宝する。 -- 2019-01-04 (金) 17:54:22
  • チェインリセットに関する記述を削除。 -- 2019-05-05 (日) 05:54:59
  • 暴虐にスケールするようになったので、狂信者のダガーと組み合わせて使うようなことも出来る。 -- 2020-02-19 (水) 21:51:51
  • 壁を隔てても攻撃できる手段はあまり多くないので、場合によっては防壁と並ぶぐらいの高性能の盾となり得る。 -- 2020-05-03 (日) 11:20:20
  • 出血がリワークで強力になったのもあって地位は上がった。出血メインでなくても生存伸ばしで出血も伸びるのがいい -- 2021-03-07 (日) 05:42:14
  • 内部スタン値が低い「軽い」盾なので、パリィ決めた後の敵の挙動には注意な。 -- 2022-06-11 (土) 15:28:26