#author("2020-02-21T09:57:20+09:00","","")
*基本情報 [#sd0b52e6]
(1.3.9時点)
|&ref(盾/Shove_Shield.png,nowrap,60x60,突き出しの盾);|突き出しの盾|
|カテゴリ|盾|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#fd67ff96]
設計図ドロップ: [[キャッチャー]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 40

*性能・効果 [#zf754d2b]
|ブロック軽減率|75%|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|敵にささった矢が戻ってくる|
敵の近接攻撃をブロックすると攻撃してきた敵をノックバックさせる。
パリィに成功するとノックバックする距離が2倍になる。
ノックバックした敵が壁に激突すると70ダメージが発生する。

**チェイン特性 [#m83d0666]
(1.3.9時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|30|60 (x2)|0%|0.37s|0s|0s|
|合計|30|60 (x2)|-|>|>|0.37s|

*寸評 [#f1e2a97b]
敵の近接攻撃をパリィすると相手を水平方向へ大きくふっ飛ばす効果のある盾。
この字面で既に察せる通り、近接武器との相性は最悪。
ふっ飛ばしによる落下を狙おうにも、水平方向の勢いが強すぎて''「無事相手は向こう岸に着地」''という笑えるケースも多く、落下目的なら[[強襲の盾]]を使った方がまだマシ…という有様である。
この様にイマイチ使い勝手がよくない盾であるが、遠距離且つ生存属性である武器と組み合わせて運用すれば多少はその特性が活きてくる。
遠距離でクリティカルになる[[射手の弓]]や、発射までが若干長い[[鋼の神経]]、[[爆発性クロスボウ]]などは、この盾と上手く噛み合ってくれるだろう。
%%ただ、肝心のエリート・ボスは大きくふっ飛ばせないので「強い」組み合わせかといわれると困ってしまうが…%%

ライバルはv1.7で登場した[[マッシュルームボーイ]]。
あちらはわざわざブロック・パリィに頼らなくても勝手に敵をふっ飛ばし続けてくれるが、盾持ちの敵で止まる。
対盾性能と、盾とサブスキル、どちらの自由度を取るかでうまく使い分けたい。
*コメント [#w14070df]
#pcomment(,10,above,reply)