#author("2021-02-27T16:06:02+09:00","","") *基本情報 [#q51b69f2] (1.1.10時点) |&ref(盾/KO_Shield.png,nowrap,60x60,眩暈の盾);|眩暈の盾| |カテゴリ|盾| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#m6401a2c] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) //レベル内に配置: //所要セル数: 初期アンロック済み。 *性能・効果 [#ld688692] |ブロック軽減率|75%| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|スタン持続時間 +50%| 近接攻撃をブロックすると、攻撃してきた敵を2.5秒間スタンさせる。 近接攻撃をパリィすると、攻撃してきた敵を5秒間スタンさせる。 **チェイン特性 [#p1114125] (1.1.10時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| |1|20|40 (x2)|0%|0.37s|0s|0s| |合計|20|40 (x2)|-|>|>|0.37s| *寸評 [#v52aa20c] スタン効果が他の盾より長いのが特徴で、初期アンロック済みの盾の中では最も強力といえる。 一度スタンさせてしまえば、起き上がりを恐れず一方的に攻撃を叩き込めるため、盾によるガード・パリィの練習にうってつけ。 特にパリィ時の5秒というアドバンテージは極めて強烈であり、[[パイレーツ・キャプテン]]や[[ラセレイター]]といった体力の高い敵を削り切るにも十分なほど。 対複数戦においても、敵毎に異なる攻撃タイミングをうまく利用して1体ずつ順番にピヨらせれば安全に対処ができる。 スタン効果はステータス値に依存しないため、ビルドを問わず有用なのがポイント。 反面、盾自体はダメージソースとしては平凡な性能。他の攻撃手段を用意しておこう。 またボス戦においてはそもそもスタン自体が無効となるため、過信は禁物。 *コメント [#le968d98] #pcomment(,10,above,reply)