#author("2020-07-02T17:08:57+09:00","","")
*基本情報 [#w7f78335]
(1.9.7時点)
|&ref(遠距離武器/Explosive_Crossbow.png,nowrap,60x60,爆発性クロスボウ);&ref(Cross_Hit_Icon.png,nowrap,60x60,爆発性クロスボウ);|爆発性クロスボウ|
|カテゴリ|遠距離武器(両手)|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

#region(1.8.5以前の性能)
|&ref(遠距離武器/Explosive_Crossbow.png,nowrap,60x60,爆発性クロスボウ);|爆発性クロスボウ|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|
#endregion
*入手場所 [#v2d474fc]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
レベル内に配置: [[罪人の道]]の庭師のカギを3つ使用して開くと部屋の先。
所要セル数: 100

庭師のカギは道中に配置されている。
-地上に2か所生成される破壊可能な地面のうちの1つ。要ラム・ルーン。
-細い塔状の建物を登った先。要スパイダー・ルーン。
-地上に生えている背景色に近いバラに向かって3回ダイブアタック。

*性能・効果 [#mc9a270b]
|弾数|4|
|追加効果|着弾時に弾体が爆発し、周囲の敵に90ダメージ|
|クリティカル条件|必ずクリティカル|
|レジェンダリー固有補正効果|攻撃が最初の敵を貫通する|
弾体が直撃した敵に対して必ずクリティカル判定となり、大きくノックバックさせる。
着弾時、周囲の敵を巻き込む爆風が出現する(着弾した敵自身はこの爆発ダメージの対象外となる)
矢は敵に残留せず、減少した弾数は最後の射撃から1秒経過後から0.25秒間隔で1ずつリチャージされる。

**チェイン特性 [#q8a668bd]
(1.3.9時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h
|1|65|110.5 (x1.7)|-70%|0.6s|0.3s|0.1s|
|合計|65|110.5 (x1.7)|-|>|>|0.9s|

*寸評 [#t70aa66a]
#region(1.8.5以前の寸評)
クロスボウという名のロケットランチャー。
出始めの硬直は[[ヘヴィクロスボウ]]に近い使用感となるが、後隙がほぼないためこちらのほうが身軽に動ける。
ただし威力はフルヒット時の[[ヘヴィクロスボウ]]の半分以下のため、同じ感覚で使うと、倒しきれなかった敵から手痛い反撃を食らいかねないので注意。

弾が直撃した敵にはクリティカルダメージを与え、周辺の敵には爆風でダメージを与える。
連射性能は弓カテゴリとしては遅めだが、軽めのノックバックが付いており、ある程度敵の攻撃を封じつつ立ち回ることができる。
最速で連射するとほどなく弾切れを起こすため、素早く攻め続ける場合はスキルを交えつつ要所要所で撃ち込んでいくと良いだろう。

戦術と生存に両対応しているため、戦術を伸ばして豊富なスキルと組み合わせるも良し、生存を伸ばして強固な移動砲台になるも良しと、高い柔軟性も備える。
確定クリティカルのため[[達人の本能>ミューテーション]]との相性も良い。サブスキル発動のお供に。
#endregion
*コメント [#t0a99211]
#pcomment(,10,above,reply)