基本情報

(1.9.7時点)

爆発性クロスボウ爆発性クロスボウ爆発性クロスボウ
カテゴリ遠距離武器(両手)
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ
 1.8.5以前の性能

入手場所

レベル内に配置: 罪人の道の庭師のカギを3つ使用して開くと部屋の先。
所要セル数: 100

庭師のカギは道中に配置されている。

  • 地上に2か所生成される破壊可能な地面のうちの1つ。要ラム・ルーン。
  • 細い塔状の建物を登った先。要スパイダー・ルーン。
  • 地上に生えている背景色に近いバラに向かって3回ダイブアタック。

性能・効果

弾数4
追加効果着弾時に弾体が爆発し、周囲の敵に90ダメージ
クリティカル条件必ずクリティカル
レジェンダリー固有補正効果攻撃が最初の敵を貫通する

弾体が直撃した敵に対して必ずクリティカル判定となり、大きくノックバックさせる。
着弾時、周囲の敵を巻き込む爆風が出現する(着弾した敵自身はこの爆発ダメージの対象外となる)
矢は敵に残留せず、減少した弾数は最後の射撃から1秒経過後から0.25秒間隔で1ずつリチャージされる。

チェイン特性

(1.3.9時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
165110.5 (x1.7)-70%0.6s0.3s0.1s
合計65110.5 (x1.7)-0.9s

寸評

 1.8.5以前の寸評

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • クロスボウ(近接武器)と言っていいぐらいにセカンダリの性能が高い気がする。しかし爆発に巻き込まれたりしないのだろうか -- 2020-07-22 (水) 13:44:47
  • 2.0で近接モーションが振り下ろしのみに。直撃だと敵が横方向に中吹っ飛びして爆風ダメージが微妙になる気がする -- 2020-08-12 (水) 14:16:35
  • 形がツルハシっぽくなってるような… -- 2021-02-19 (金) 08:03:38
  • 爆風範囲攻撃の射撃も、癖のないモーションのノックバック付近接も、現状どちらも唯一無二の性能。採用する価値のある強力な両手武器。ヘヴィの対単体性能を少し下げて集団戦にも使えるようにした感じ。 -- 2021-02-22 (月) 07:10:03
  • 先制攻撃が最重要な瘴気環境での突貫プレイには適している…と思う…ボス1あたりで変更した方がいいとは思うけど。 -- 2021-03-20 (土) 05:19:51
    • 足を止めずに先制攻撃でどんどん進んでいかないといけないBC4以降で、生存ビルドで序盤戦に手こずっている人は採用してみてほしい。デモリッシャーを撃ち合いで倒し、バズカッターも一撃で、相手の攻撃をいちいち盾待ちしなくていい。ただしバイオーム3から不利になる。 -- 2021-03-22 (月) 03:59:26
  • 近接攻撃の方はちゃんとクロスボウ本体を直撃させないとダメージが低い。引きつけて殴るのが怖い敵には弾を撃ち込んだ方がいい場合もある。使い分け重点な。 -- 2021-04-13 (火) 01:37:07
  • 単発の威力は大きいけど手数が少ないので、対ボスの総合火力はあまり高くないなぁ。スキルが繭で一枠埋まってしまうのもキツイ(BC5これクリア挑戦中) -- 2021-10-21 (木) 18:36:40
    • BC5を最初から最後まで爆発性クロスボウで完走達成。結局クラッシャーに頼ったnoob(爆) -- 2021-10-22 (金) 08:47:54
  • 今のデザイン、前より細くて白いから威力弱そうだし違和感凄い(今更) -- 2021-10-21 (木) 18:47:02
  • 殺しのリズム付けて近接からの遠距離で隙なし。矢弾も付ければボス戦も弾切れせず磐石。戦術ビルドにしてフェイザーと組み合わせるのもあり。 -- 2021-10-22 (金) 00:33:47
    • 戦術かー。そっちでやってみようかいな。至近距離射撃もいいかもしれない。 -- 2021-10-22 (金) 04:08:38
  • 固有レジェンダリは『攻撃が全ての敵を貫通する』(爆発性クロスボウ)と『倒した敵が付近の敵を1.8秒間凍結させる』。ヒットごとに爆発が発生するため密集した敵に凄まじい威力を発揮するようになる。 -- 2022-08-04 (木) 22:01:26