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- 1 (2019-05-01 (水) 05:33:53)
- 2 (2019-05-03 (金) 18:48:12)
- 3 (2019-07-18 (木) 23:56:26)
- 4 (2020-03-02 (月) 11:20:42)
- 5 (2020-05-05 (火) 23:55:47)
- 6 (2020-05-14 (木) 05:27:44)
- 7 (2020-07-29 (水) 01:06:00)
- 8 (2020-07-29 (水) 06:26:33)
- 9 (2020-10-24 (土) 18:59:50)
- 10 (2021-02-16 (火) 12:13:28)
- 11 (2021-03-03 (水) 12:42:17)
- 12 (2021-03-24 (水) 17:17:51)
- 13 (2022-07-19 (火) 20:26:49)
- 14 (2022-07-31 (日) 18:04:11)
- 15 (2022-08-01 (月) 05:52:39)
基本情報
(1.3.9時点)
入手場所
設計図ドロップ: ボンバー (Rare)
所要セル数: 100
性能・効果
チェインの初段・3段目を地上ないしは低空で振ると、地面に沿って衝撃波が短く飛び、触れた敵を2秒間位置固定状態にする。
チェイン特性
(1.3.9時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 60 | - | +50% | 0.41s | 0s | 0.1s |
2 | 60 | - | 0% | 0.25s | 0s | 0.05s |
3 | 130 | - | +100% | 0.7s | 0s | 0.4s |
合計 | 250 | - | - | 1.91s |
寸評
1段目と3段目で、位置固定効果のある衝撃波を放つ。当たり判定は地上スレスレにしかないが、膝丈程度の段差なら超えられ、盾持ちの敵も縛ることができる。
射程は1段目がロール1回分より少し長い程度、3段目はロール2回分ほどと、かなり遠くまで届く。
斬撃そのものも上下に判定があるため、カバーできる範囲は意外と広い。
広範囲の敵を縛りつつ、そこそこのダメージを与えられるのが最大の特長。
少し離れたところから振って敵を縛り、背面から安全に追撃を入れる戦法が単純かつ強力。
集団相手でもまとめて縛れるため便利。ただし行動そのものは止まらないため、こちらを向いたまま止まった敵の有無を常に確認しておきたい。
1段目の「ロール1回分より微妙に長い」という射程は便利だが、なかなかの曲者でもある。
振った直後に射程ギリギリのところで縛った相手めがけてロールをすると、敵の目前でロールが切れ、思いっきり無防備な隙を晒してしまう。
背面を取るつもりなら、必ず敵に少し歩み寄ってからロールを決めよう。拘束時間は十分に足りるはずだ。
変異の「氷の心」とは好相性。スキルの回転を上げた立ち回りがやりやすい。
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