基本ギミック

マップ構造

マップの構造はある程度ランダムになっている
通った場所はミニマップに記録される

難易度

各ボスから入手できるボス・ステムセルを使用することで難易度を調整できる
詳しくはボス・ステムセルを参照

呪い

呪いがかかっている間にダメージを受けると即死する
提示されている数の敵を倒すことで解除可能
Alienation(ミューテーション)を使うと条件が緩和される

転送装置

マップの要所要所に設置されている
近づくと起動し、別の起動した転送装置へとテレポート出来るようになる

金の扉

提示されているゴールドを払うことで開けられる扉
攻撃して破壊することもできるが、破壊した場合は呪いがかけられる

トラップ

幾つかのマップにはスパイクや回転する鉄球、消える床などが設置されている
ボス・ステムセルが0の時はそれほどでもないが、1以上の場合はかなり痛い
ちなみに敵に対してもダメージが入る

宝箱

宝箱 呪われた宝箱
マップにはいくつかの宝箱が設置されている
中身は基本的に装備(+セル)だが、稀に大量の敵が入っていることも
また、通常の宝箱の代わりに呪いの宝箱が設置されていることもある
呪いの宝箱を開けると強化のスクロール1枚、ランダムな装備1つ、宝石の3つが必ず手に入るが、代わりに呪われる

隠し要素

マップの壁をよく見てみると、ルーンが描かれていることがある
その部分を攻撃して破壊するとゴールドや食料(回復アイテム)が手に入る
一部のマップでは鍵が隠されていることも

秘密のエリア

設計図や装備が置かれている隠されたエリア
そこに行くための道が蔦に覆われて非常に見つけにくかったり、マップをよく見ないと気づきにくかったりする

エリートの部屋

中に入るとエリートが出現する部屋
詳しくは各マップのページやエリート参照

チャレンジリフト

マップの床にあるルーンを起動するとチャレンジリフトへの入り口が出現する
ルーンは視認しづらく見落としがち
詳細はチャレンジリフト参照