基本ギミック

マップ構造

マップの構造はある程度ランダムになっている
通った場所はミニマップに記録される

難易度

各ボスから入手できるボス・ステムセルを使用することで難易度を調整できる
詳しくはボス・ステムセルを参照

呪い

呪いがかかっている間にダメージを受けると即死する
提示されている数の敵を倒すことで解除可能
Alienation(ミューテーション)を使うと条件が緩和される

転送装置

マップの要所要所に設置されている
近づくと起動し、別の起動した転送装置へとテレポート出来るようになる

金の扉

提示されているゴールドを払うことで開けられる扉
攻撃して破壊することもできるが、破壊した場合は呪いがかけられる

時の扉

時の扉

幾つかのマップにある、時間経過で開けられなくなってしまう扉
扉を開けた先には強化のスクロールと幾つかのセル、ゴールドがある
制限時間や報酬については各マップのページ参照

トラップ

幾つかのマップにはスパイクや回転する鉄球、消える床などが設置されている
ボス・ステムセルが0の時はそれほどでもないが、1以上の場合はかなり痛い
ちなみに敵に対してもダメージが入る

宝箱

宝箱 呪われた宝箱
マップにはいくつかの宝箱が設置されている
中身は基本的に装備(+セル)だが、稀に大量の敵が入っていることも
また、通常の宝箱の代わりに呪いの宝箱が設置されていることもある
呪いの宝箱を開けると強化のスクロール1枚、ランダムな装備1つ、宝石の3つが必ず手に入るが、代わりに呪われる

隠し要素

マップの壁をよく見てみると、ルーンが描かれていることがある
その部分を攻撃して破壊するとゴールドや食料(回復アイテム)が手に入る
一部のマップでは鍵が隠されていることも

秘密のエリア

設計図や装備が置かれている隠されたエリア
そこに行くための道が蔦に覆われて非常に見つけにくかったり、マップをよく見ないと気づきにくかったりする

エリートの部屋

中に入るとエリートが出現する部屋
詳しくは各マップのページやエリート参照

チャレンジリフト

マップの床にあるルーンを起動するとチャレンジリフトへの入り口が出現する
ルーンは視認しづらく見落としがち
詳細はチャレンジリフト参照