基本ギミック

難易度

各ボスから入手できるBoss Source Cellを使用することで難易度を調整できる

詳しくはBoss Source Cellを参照

金の扉

提示されているゴールドを払うことで開けられる扉

攻撃して破壊することもできるが、破壊した場合は呪いがかけられる

時の扉

幾つかのマップにある、時間経過で開けられなくなってしまう扉

扉を開けた先には強化のスクロールと幾つかのセル、ゴールドがある

制限時間や報酬については各マップのページ参照

トラップ

幾つかのマップにはスパイクや回転する鉄球、消える床などが設置されている

Boss Source Cellが0の時はそれほどでもないが、1以上の場合はかなり痛い

ちなみに敵に対してもダメージが入る

宝箱

マップにはいくつかの宝箱が設置されている

中身は基本的に装備(+セル)だが、稀に大量の敵が入っていることも

また、通常の宝箱の代わりに呪いの宝箱が設置されていることもある

呪いの宝箱を開けると強化のスクロール1枚、ランダムな装備1つ、宝石の3つが必ず手に入るが、代わりに呪われる

隠し要素

マップの壁をよく見てみると、ルーンが描かれていることがある

その部分を攻撃して破壊するとゴールドや食料(回復アイテム)が手に入る

一部のマップでは鍵が隠されていることも

秘密のエリア

設計図や装備が置かれている隠されたエリア

そこに行くための道が蔦に覆われて非常に見つけにくかったり、マップをよく見ないと気づきにくかったりする

チャレンジエリア

マップの床にあるルーンを起動するとチャレンジエリアへの入り口が出現する

ルーンは視認しづらく見落としがち

詳細はチャレンジエリア参照