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- ヴァルモントのムチ へ行く。
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- 20 (2021-04-21 (水) 21:53:09)
- 21 (2022-04-20 (水) 00:43:51)
- 22 (2022-06-30 (木) 17:30:21)
- 23 (2022-07-01 (金) 21:18:14)
基本情報
(0.9.2時点)
入手場所
設計図ドロップ: アグリー・ワーム (Rare)
所要セル数: 20
性能・効果
クリティカル条件 | 敵の当たり判定内に武器の攻撃判定の先端が入るように命中させる |
レジェンダリー固有補正効果 | クリティカルヒット発生後の 5 秒間は移動速度が上昇する |
チェイン特性
(0.9.2時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 40 | 240 (x6) | 0% | 0.3s | 0s | 0.45s |
合計 | 40 | 240 (x6) | - | 0.75s |
寸評
敵の身体を先端の非常に僅かな部分で捉えれば、往年のヒーローよろしく強力な一撃を見舞うことができる。
ただしその極意に至るには相応の熟練が必要であり、リーチの長さが仇となって距離感を掴みづらく、準備時間も短くはないのでその間のちょっとした敵の動きで芯を外してしまう。
この性質により、小型のダーク・トラッカーやステップを多用するカニバルなどを苦手とし、逆に判定が広く動きの少ないキャッチャーやガーディアン・ナイトなどには有用。
また、的が大きくなる各種エリートや、動静のメリハリが付いた王の手などはクリティカルを取りやすいため、本品については非常に限定的な意味で「性能を尖らせた巨人殺し」と言えなくもない。
クリティカルの難しさ以上に気をつけなければならないのが、振った後の非常に長い硬直時間である。
カス当たりは勿論のこと、クリティカルを取っても撃破やスタンに至らない場合は反撃を食らう可能性が高いため、常に安全を確認しつつ振らなければならない。
いずれの面からも、これを運用するには敵の行動パターンに関する豊富な知識と極めて高いプレイヤースキルの両立が必須と言える。
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