#author("2019-05-01T05:22:02+09:00","","")
*基本情報 [#j7c49eda]
(1.2.10時点)
|&ref(近接武器/Rapier.png,nowrap,60x60,レイピア);|レイピア|
|カテゴリ|近距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#q27b9b99]
//設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary)
//レベル内に配置:
//所要セル数: 

*性能・効果 [#q6b14e9a]
//|弾数 ブロック軽減率||
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
|クリティカル条件|ローリング後、またはパリィ後0.6秒以内に命中させる|
|レジェンダリー固有補正効果|背後から攻撃した際のダメージ +15%|

**チェイン特性 [#n49dd08a]
(1.2.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|30|96 (x3.2)|0%|0.2s|0s|0.1s|
|2|20|44 (x2.2)|0%|0.1s|0s|0s|
|3|20|44 (x2.2)|0%|0.1s|0s|0s|
|4|20|44 (x2.2)|0%|0.1s|0s|0.25s|
|合計|90|228 (x2.53)|-|>|>|0.85s|

*寸評 [#b52c2f99]
ローリングやパリィの直後に攻撃することでクリティカルが出る、カウンターを売りにした武器。
条件である0.6秒以内であれば例えばチェインの2段目から4段目をクリティカルさせるといったことも可能で、通常ヒット→回避→3連クリティカルといった攻撃的なコンボが組める。
攻撃前後の隙も短いため、こちらのチェイン中に差し込んでくる敵の攻撃に対してもほぼ望んだタイミングで回避行動に移ることができ、再び強打を見舞うことができる。

本来回避手段として使うローリングを攻撃の起点として使い潰すことの危険性はしっかりと認識すべきであり、考え無しに回ってクールダウン中の隙を逆に刺し取られることなどがないよう注意したい。
また、ローリングのリチャージ中であればパリィだけは可能だが、本品のチェイン最終段後の硬直中は一切身動きがとれないので、低被ダメージを強く要求される場面であればその辺りにも気を遣いたい。

*コメント [#z0d2019e]
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