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#author("2018-09-08T19:29:57+09:00","","")
#author("2018-12-23T22:07:42+09:00","","")
*基本情報 [#f7a0985e]
(0.9.2時点)
(1.1.10時点)
|&ref(遠距離武器/Repeater_Crossbow.png,nowrap,60x60,リピータークロスボウ);|リピータークロスボウ|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#h4cc91d1]
設計図ドロップ: [[ダーク・トラッカー]] (Rare)
//レベル内に配置:
所要セル数: 80

*性能・効果 [#vb85cd12]
|弾数|12|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|弾数|30|
|追加効果|極短時間の間、敵を位置固定状態にする|
|クリティカル条件|位置固定状態の敵に命中させる|
|レジェンダリー固有補正効果|攻撃時に炎が軌跡として残る|
ボタンを押し続けると、準備時間経過後、0.13秒間隔で矢を射出し続ける。
追加効果の位置固定は概ね6発連射毎に発動する間隔でクールダウン時間が存在する。

**チェイン特性 [#a6ef8fc9]
(0.9.2時点)
(1.1.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|19|-|0%|0.25s|0.5s|0.2s|
|合計|19|-|-|>|>|0.75s|
|1|10|40 (x4)|-100%|0.25s|0.5s|0.2s|
|合計|10|40 (x4)|-|>|>|0.75s|

*寸評 [#gaa9f1f8]
クロスボウというよりはマシンガンのような武器
連射速度のためにDPS自体は高く、雑魚の集団に対しては片端から撃破、矢を回収し延々打ち続けることが出来る
一方で射程が短く射撃中は動けないのでボスをはじめとした固い敵との戦いには向かない
道中の雑魚戦用のサブウェポンに向く性能だろうか
クロスボウというよりはマシンガンのような武器。
装弾数自体は非常に多いが1発毎の威力は低いため、数を当ててきっちり敵を倒し、矢を回収して別の敵に臨むというサイクルが重要。
追加効果の位置固定は''敵の突進を防ぐのには有効だが、敵の行動自体を止めるわけではない''ため、気絶値が全く蓄積しない本品を近接の間合いで撃ち続けてるのは厳禁。
加えて、この追加効果は6発間隔で一瞬しか発動しないという特性も理解しておく必要があり、遠距離からの突進対策に合わせて咄嗟に撃とうとしてこちらの前隙に刺さったり、6発間隔の合間に突進が間に合ってしまう事があるなど、この面でも注意しなければならない。
射程が長くはないため、ある程度近くで撃たなければそもそも当たらない点も間合い管理への気遣いを要求している。

中々運用に難がある武器ではあるが、装弾数と連射力の面では優秀であり、他の装備等との組み合わせによって有用性が大きく変わってくる。
例えば出血や毒を付加する補正効果を引ければ短時間で大きなDoTを積めるし、ウルフトラップやルートボムのように瞬間的でない位置固定効果を与えられるスキルを放てば常時クリティカル効果でDPSは300を超える。

*コメント [#fa8b66f8]
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