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- リピータークロスボウ へ行く。
- 1 (2018-07-14 (土) 04:28:44)
- 2 (2018-08-14 (火) 04:41:10)
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- 14 (2020-08-10 (月) 18:33:20)
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- 16 (2021-02-12 (金) 09:27:24)
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- 18 (2021-02-22 (月) 10:25:22)
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- 20 (2021-04-12 (月) 07:32:47)
- 21 (2021-05-03 (月) 05:45:55)
- 22 (2022-01-19 (水) 14:43:25)
- 23 (2022-01-20 (木) 05:47:51)
- 24 (2022-02-13 (日) 20:59:56)
基本情報
(1.9.7時点)
| 1.8.5以前の性能 |
入手場所
設計図ドロップ: ダーク・トラッカー (Rare)
所要セル数: 80
性能・効果
(1.9.7時点)
弾数 | 40 |
クリティカル条件 | 位置固定状態の敵にメインショットを当てる |
レジェンダリー固有補正効果 | 攻撃時に炎が軌跡として残る |
ボタンを押し続けると、0.13秒間隔で矢を射出し続ける。
サブショットは8発の矢を山なりに発射、3秒間の位置固定とDOTを与える。
| 1.8.5以前の性能 |
チェイン特性
(1.1.10時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 10 | 40 (x4) | -100% | 0.25s | 0.5s | 0.2s |
合計 | 10 | 40 (x4) | - | 0.75s |
寸評
(1.9.7時点)
クロスボウというよりはマシンガンのような武器。
メインショットは、ボタンを押しっぱなしにすることで軽快な連射が可能。
ただしそのまま使っても威力は低いため、クリティカルを積極的に狙う必要がある。
射程は画面端まで届くかどうかという長さだが、矢が有効射程を過ぎると即失速して地面に落ちるため、範囲外の敵には一切当たらない。
また射角補正は一切ないため、メインショットで高さの違う位置を狙うことはできない。
サブショットは山なりの軌道を描く矢を8本同時に発射する。当たった敵は3秒間の位置固定とDoTが発生。
最初にこれを撃つことで、メインショットのクリティカル条件を満たせる。
連発は効かないが、前方正面からやや上方にかけての広範囲をカバーでき、着地点にうまく合わせれば低い位置の敵にも当てられる。
メインショットが苦手とするバット系の敵も処理しやすい。
DoT効果もあるため、低耐久相手ならこれで縛り続けるだけで倒しきれる。
ルートボムやウルフトラップを採用せずとも、この武器単体でクリティカルを出せるため、ビルドの幅が広いのもポイント。
囲まれた時の保険に、パワーグレネードやアイスボムなどを持っておくのもいいだろう。
ボス戦では位置固定に耐性が付いてしまった間の時間稼ぎとして、凍結や速度低下を用意しておくのが望ましい。
ただし王の手戦に持ち込む場合、遠距離からでは位置固定の矢を弾かれてしまうため、ウルフトラップの持ち込みを強く推奨。
また位置固定の通らない巨人は天敵とも言える存在。洞穴を通る場合は、ゴール前に他の武器と入れ替えるのが無難だろう。
| 1.8.5以前の寸評 |
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