変異

基本情報

(2.5時点)

メレーメレー
参照ステータス暴虐

入手場所

設計図ドロップ:コンシェルジュ(5回目)
所要セル数:

性能・効果

近接攻撃時に敵の速度を0.2秒間低下させる

寸評

手数を入れる事の多い暴虐には一定のシナジーがあり、そのゴリ押し力はまさに暴虐に相応しい。

理論的にはモンスターの攻撃可能な前隙が増えるのでDPSの向上にもつながり、これは大きなアドバンテージとなるだろう。

ただし、耐久力が高いモンスターを相手取る際には、倒し着る前に反撃が飛んでくる際、いつもと攻撃タイミングが異なることに十分な配慮が必要不可欠。

しっかり目で見て「!」マーク等からタイミングを計る分には良いのだが、モンスターの行動と回避タイミングを無意識で結び付けたままにすると、高確率で被弾する点に注意。

脳死で殴るか相手のタイミングを見て白刃取るか、振り幅が大きな変異である。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノリでメレー付けてたけれどライブラリアンの攻撃タイミングが上手く掴めなくなりやられた。 -- 2022-02-28 (月) 14:42:07
  • 特に相性のいい武器の1つがヴァルモントのムチ。とにかく一発当てて減速させれば次の一発の間合い調節ができる。後は死ぬまでひっ叩ける。 -- 2022-04-19 (火) 01:38:23
  • ver3.4時点で初期値から0.4秒持続になった。
    いつかのアップデートで変わったのか速度低下はスタックし、4つまでカウントされ、5カウントになると相手が凍結状態になる。
    メレー以外の方法でスタックを溜めても同様。ただしメレーの場合スタックが1撃で2溜まる。
    特にメレーのみで相手を凍結させようとした場合3回攻撃する必要があり、3回目がヒットする前に1スタック目の効果時間が切れるので武器にもよるがそこそこのスクロールが必要。 -- 2023-06-17 (土) 11:57:16
    • 逆にフライパンチャクの8段目など超速でヒットする場合はカラーが1でも爆速で凍結する。
      まあ相手が死ななかったら速攻で状態耐性が付いてしまうが。 -- 2023-06-17 (土) 12:00:02