基本情報

(1.9.7時点)

ヘヴィクロスボウヘヴィクロスボウヘヴィクロスボウ
カテゴリ遠距離武器(両手)
参照ステータスSurvival
レベルボーナスダメージアップ
 1.8.5以前の性能

入手場所

設計図ドロップ: コンシェルジュ 1回目 (Always)
所要セル数: 40

性能・効果

(1.9.7時点)

弾数15
クリティカル条件リロード後に攻撃する
レジェンダリー固有補正効果

ボタンを押すと敵を引き寄せ行動を中断させる矢を放ち、直後に追加で5発の矢を扇状に放つ。
最初の引き寄せ矢は弾数を消費しないが、貫通系の補正効果は乗らない。
敵や壁などに刺さった各々の矢が手元に戻ってくるタイミングは矢毎で個別に判定される。

サブショットはリロード。
弾数を回復させ、次の攻撃が必ずクリティカルになる。

 1.8.5以前の性能

チェイン特性

(1.1.10時点)

段数通常クリティカル気絶補正準備待機硬直
1300600 (x2)+50%0.57s0.5s0.5s
合計300600 (x2)-1.07s

準備時間は5本の矢が出るまでの時間。最初の引き寄せ矢はボタン押下と同時に射出される。
威力は5本の矢すべてがヒットしたときの値。

寸評

挙動は弓というよりショットガンに近い。
スキが大きく連射も効かないが、至近距離での打撃力は全武器でもトップクラス。
更に事前にリロードを行えば確定クリティカル。雑魚ならほぼ確実に1コンボで粉砕できる。

最初の引き寄せ矢は、ヒットすると一瞬だが位置固定効果が発生、敵の行動を中断させられる。
この特性のおかげで、既に攻撃の準備動作に入った敵にも強引かつ安全に攻撃を差し込めるのが最大の強み。
しかもボスにも有効なため、拘束系スキルと組み合わせて当て続ければ一方的に攻撃することも可能。
ただし効果が切れた瞬間に即行動を再開される。引き際は見極めること。
また状況は限られるが、足場の切れ目や空中から引き寄せ矢だけを当てて、敵を棘や奈落に引きずり落とすといった使い方もできる。

メインの矢は扇状に発射されるため、小さな敵や遠距離の敵にはダメージが落ちる。
またウィーバー・ワームのような極小サイズの敵は、しゃがむか至近距離でなければ当たらないため注意。
引き寄せ矢を撃ったあともしゃがむことはできる。キャッチャー対策にもなるため、覚えておいて損はない。

…と、タイマンかつ先手を取って撃てる相手にはめっぽう強いのだが、5本の矢を撃ち終わったあとの0.5秒間は硬直で何もできず、思いっきり無防備な隙を晒してしまう。
基本的に一対一を前提とした武器であるため、敵の個体数が増加する高難度では、扱いが格段に難しくなる。
メインの矢が出るまでの間はロールでのキャンセルが可能なので、周囲に横槍を入れてきそうな敵がいたら素直に仕切り直そう。

またメインの矢が出るタイミングの都合、空中での射撃には全く向かず、頭上の敵を叩き落すのは非常に苦手。
バットカミカゼ程度なら引き寄せ矢で撃墜できなくもないが、それなりにHPもあり、延々と頭上にまとわりついてくるバズカッターの相手は苦しい。
中距離に引き付ければ当たらないこともないが、サブスキルで対処するほうが安全。

横槍対策としてはパワーグレネードアイスボムあたりが欲しい。
またトニックを採用し、強引な攻めのお供にしてもいい。

長期化しやすいエリートやボス戦は、矢切れ対策に隙を見てリロードを繰り返していくことになる。
この隙を作るためのスキルとしてもアイスボムは非常に優秀。
またウルフトラップとの相性の良さは説明不要。いっそ両方採用してもいいだろう。

 1.8.5以前の寸評

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • このおかげで王の手初見クリアできました -- 2021-02-01 (月) 14:03:22
  • このおかげで王の手初見クリアできました -- 2021-02-01 (月) 14:03:55
    • おめでとう。おれも初めてはこれでクリアしたよ -- 2021-03-01 (月) 20:46:08
  • アルマジロパックのお陰で以前の強さを取り戻している? -- 2021-03-01 (月) 20:49:20
  • こいつの弱体化に他のクロスボウを巻き込んだのは許さん。 -- 2021-04-04 (日) 11:31:02
  • 最初の成功体験から抜けられなくてbc5クリアまでこの武器で走っちまった。強いよこの武器。 -- 2021-08-15 (日) 12:41:55
  • リロードも遠距離攻撃扱いらしくアクロバティパックの発動条件を満たす。満たしてしまう、とも言う -- 2021-10-06 (水) 09:11:43
    • それでかオーブンナイトがリロードするだけで盾構えてたのは。 -- 2021-10-12 (火) 13:12:55
  • 両手になってから使う気になれんくて後回しにしてたけどこいつ自体の自力は昔と変わってなかった。ワントリガーで5発撃つせいでソフトダメージキャップも気にならんし今となっては繭があるからどうとでもなる。なんなら至近距離射撃とのシナジーがヤバすぎて昔超えてるかもしれん。 -- 2021-10-09 (土) 23:17:28
    • 今現在は両手化したことよりも引き寄せアンカーが複数に当たらなくなったことの方が大きな弱体化だな -- 2021-10-10 (日) 09:23:08
  • 久々に使ったけどやっぱり強いね -- 2021-10-12 (火) 06:21:34
  • あれ、ちょっと攻撃遅くなってる・・?気のせいかな -- 2022-02-05 (土) 16:17:38
  • 射手の装備の追加ダメージを盛るのも良さげだね -- 2022-10-10 (月) 12:04:10
    • 引き寄せ矢に補正乗っちゃわない?空かして後ろの5発を当てるってことなんかな
      それとも引き寄せ矢は近接判定だったりする……? -- 2022-10-12 (水) 03:09:04