#author("2020-03-02T22:42:25+09:00","","")
*基本情報 [#ta8f7385]
(1.1.10時点)
|&ref(遠距離武器/Heavy_Crossbow.png,nowrap,60x60,ヘヴィクロスボウ);|ヘヴィクロスボウ|
|カテゴリ|遠距離武器|
|参照ステータス|&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){}; &ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};|
|レベルボーナス|ダメージアップ|

*入手場所 [#f090446c]
設計図ドロップ: [[コンシェルジュ]] 1回目 (Always)
//レベル内に配置:
所要セル数: 40

*性能・効果 [#zf3f2348]
|弾数|15|
//|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ|
//|クリティカル条件||
|レジェンダリー固有補正効果|攻撃が最初の敵を貫通する|
ボタンを押すと敵を引き寄せ行動を中断させる矢を放ち、直後に追加で5発の矢を扇状に放つ。
最初の引き寄せ矢は弾数に含まれない。
敵や壁などに刺さった各々の矢が手元に戻ってくるタイミングは矢毎で個別に判定される。

**チェイン特性 [#ge895215]
(1.1.10時点)
|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|
|1|300|-|+50%|0.57s|0.5s|0.5s|
|合計|300|-|-|>|>|1.07s|

*寸評 [#p1821ccd]
最初に引き寄せ矢を放ち、続けざまに5本の矢を扇状に打ち出すクロスボウ。
その挙動は弓というよりショットガンに近い。コンボが決まれば大抵の敵を一方的に吹き飛ばすことができる。
状況は限られるが、足場の切れ目から引き寄せ矢だけを当てて、敵を棘や奈落に引きずり落とすといった事も。

引き寄せ矢は、ヒットした時点で一時的に敵の行動を中断させられる。
これは''ボスにも有効''なため、拘束系スキルと組み合わせて当て続ければ一方的に攻撃することも可能。
ただし効果が切れた瞬間に即行動を再開される。引き際は見極めること。

引き寄せ矢が出てから5本の矢が出るまでの間は移動こそできないものの、ロールやガードでのキャンセルが可能。
ただし5本の矢を撃ち終わったあとの0.5秒間は硬直で何もできず、思いっきり無防備な隙を晒してしまう。
周囲に横槍を入れてきそうな敵がいないか、よく確認してから敵を撃ち抜きたい。

スキが大きく連射も効かないが、至近距離での打撃力は全武器でもトップクラス。ただし、矢をすべて当てることが前提であるため、小さな敵や遠距離の敵にはダメージが落ちる。
戦術と生存に両対応しているが、接近戦が望ましい仕様上、生存を伸ばして盾パリィやウルフトラップなどと組み合わせる運用に向くか。盾があれば敵に刺さった矢の回収もしやすく、苦手な素早い敵との殴り合いも凌ぎやすい。

メインの矢が出るタイミングの都合、空中での射撃には全く向かず、頭上の敵を叩き落すのは非常に苦手。
特に延々と頭上にまとわりついてくる[[バズカッター]]の相手は苦しい。
中距離に引き付ければ当たらないこともないが、サブスキルで対処するほうが安全。

長期化しやすいエリートやボス戦は、矢切れ対策に[[変異:矢弾>ミューテーション]]が欲しい。
矢弾を取らないのであれば、積極的にパリィを狙うか、矢が戻ってくる効果を付与したグレネードを持ちたいところ。
採用するなら[[パワーグレネード]]がおすすめ。生存に対応しているため、ダメージソースとしても優秀。道中の[[バット]]系の処理にも使える。

*コメント [#o9130051]
#pcomment(,10,above,reply)