#author("2019-09-11T17:04:39+09:00","","")
*Traps & Turrets/トラップ・タレット [#hf19c534]
(1.4.8時点)
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|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):ダメージ&br;[&color(violet){cooldown};(s)]|>|BGCOLOR(#DDEEFF):属性|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:設計図入手先(確率)&br;解放に必要なセル数|
|&ref(Quick-Fire_Turret.png,nowrap,60x60,自動ダブルクロスボウ);|[[自動ダブルクロスボウ]]|付近の敵2体に向かって同時に矢を放つ|45 DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ゾンビ]](Rare)&br;15 cells|
|&ref(Sinew_Slicer.png,nowrap,60x60,斬腱の塔);|[[斬腱の塔]]|付近の敵に丸のこを飛ばし、出血状態(10 DPS、1.5秒間)にする|20 DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Heavy_Turret.png,nowrap,60x60,ヘヴィタレット);|[[ヘヴィタレット]]|付近の敵に矢を飛ばす&br;タレットのそばにいると自身の攻撃力が15%上昇する|55 DPS&br;[&color(violet){12};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[スラッシャー]](Rare)&br;40 cells|
|&ref(Ceilling_Turret.png,nowrap,60x60,フジツボ);|[[フジツボ]]|空中や天井から下にいる敵に弾を飛ばす。&br;敵の攻撃が届かないため破壊されにくい|52 DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ソーニー]](Uncommon)&br;40 cells|
|&ref(Flamethrower_Turret.png,nowrap,60x60,火炎タレット);|[[火炎タレット]]|付近に火炎を放ち、触れた敵を炎上状態(18 DPS、2秒間)にする|18 DPS&br;[&color(violet){6};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[ショッカー]](Rare)&br;30 cells|
|&ref(Meat_Grinder.png,nowrap,60x60,裂傷の歯);|[[裂傷の歯]]|上を通った敵を出血状態(6 DPS、1.8秒間)にするトラップ&br;敵の攻撃対象にはならないが、踏まれると耐久値が減り、壊れる|50 DPS&br;[&color(violet){10};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[ランナー]](Uncommon)&br;30 cells|
|&ref(Bear_Trap.png,nowrap,60x60,ウルフトラップ);|[[ウルフトラップ]]|トラップを2つ投げ、触れた敵を位置固定状態にし、ダメージを増加(40DPS、6.5秒間)させる|40 DPS&br;[&color(violet){14};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Crusher.png,nowrap,60x60,クラッシャー);|[[クラッシャー]]|断続的にエネルギーを放ち、範囲内の敵に大ダメージを与える|200&br;[&color(violet){14};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[ラセレイター]](Rare)&br;30 cells|
|&ref(Explosive_Lure.png,nowrap,60x60,デコイボム);|[[デコイボム]]|その場に敵を引きつけるカカシを残し、自身は2.5秒間姿を消す&br;カカシは2.5秒後に爆発する|22&br;[&color(violet){20};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[プロテクター]](Rare)&br;40 cells|

**タレット/トラップの起動について [#yaaea0b6]
[[ウルフトラップ]]と[[デコイボム]]以外はプレイヤーがある程度近くにいないと起動しない
起動できている場合にはプレイヤーとタレット類の間に電気が流れているようなエフェクトが出る
#ref(skill_startup.jpg,left,25%,トラップやタレットへの電力供給)

**コメント [#f9f0debb]
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