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#author("2018-08-14T04:01:14+09:00","","")
#author("2018-12-30T07:26:30+09:00","","")
*Traps & Turrets/トラップ・タレット [#hf19c534]
|CENTER:|CENTER:|LEFT:300|CENTER:|CENTER:10|CENTER:BGCOLOR(darkviolet):10|LEFT:|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):ダメージ&br;[&color(violet){CDタイム((クールダウンタイム))};(秒)]|>|BGCOLOR(#DDEEFF):属性|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:入手先&br;解放に必要なセル数|
|&ref(Sinew_Slicer.png,nowrap,60x60,斬腱の塔);|[[斬腱の塔]]|近くの敵に対して丸のこを飛ばし X ダメージ/秒を与え、出血状態(Y ダメージ/秒)にする|20(6)&br;[&color(violet){10};]|>||-|
|&ref(Quick-Fire_Turret.png,nowrap,60x60,自動ダブルクロスボウ);|[[自動ダブルクロスボウ]]|付近の敵2体に矢を撃ち出し、それぞれ X ダメージ/秒を与える|40&br;[&color(violet){10};]|>||-[[ゾンビ]](0.4%)&br;-15 cells|
|&ref(Heavy_Turret.png,nowrap,60x60,ヘヴィタレット);|[[ヘヴィタレット]]|近くの敵全てに対して X ダメージ/秒を与える&br;タレットのそばにいると自身の攻撃力が15%上昇する|60&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-[[スラッシャー]](0.4%)&br;-40 cells|
|&ref(Ceilling_Turret.png,nowrap,60x60,フジツボ);|[[フジツボ]]|天井に張り付き、下にいる敵を撃って X ダメージ/秒を与えるタレット&br;基本的に敵の攻撃が届かないため破壊されにくい|52&br;[&color(violet){10};]|>||-[[ソーニー]](1.7%)&br;-40 cells|
|&ref(Flamethrower_Turret.png,nowrap,60x60,火炎タレット);|[[火炎タレット]]|近くの敵を燃やし、2秒間 X ダメージ/秒を与える|10&br;[&color(violet){12};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[ショッカー]](0.4%)&br;-30 cells|
|&ref(Meat_Grinder.png,nowrap,60x60,裂傷の歯);|[[裂傷の歯]]|上を通った敵に対して X ダメージ/秒を与え、出血状態(Y ダメージ/秒)にするトラップ&br;敵の攻撃対象にはならないが、踏まれると耐久値が減り、壊れる|35(6)&br;[&color(violet){10};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|-[[ランナー]](1.7%)&br;-30 cells|
|&ref(Crusher.png,nowrap,60x60,クラッシャー);|[[クラッシャー]]|設置後、効果範囲内にいる敵に大ダメージを与える|200&br;[&color(violet){14};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|-[[ラセレイター]](0.4%)&br;-30 cells|
|&ref(Bear_Trap.png,nowrap,60x60,ウルフトラップ);|[[ウルフトラップ]]|敵を6.5秒間拘束するトラップを2つ設置する&br;拘束された敵に対してはDPSが X 加算される|40&br;[&color(violet){14};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|-|
|&ref(Explosive_Lure.png,nowrap,60x60,デコイボム);|[[デコイボム]]|その場に敵を引きつけるカカシを残し、自身は2.5秒間姿を消す&br;カカシは2.5秒後に爆発する|110&br;[&color(violet){20};]|>||-[[プロテクター]](0.4%)&br;-40 cells|
(1.1.10時点)
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|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):ダメージ&br;[&color(violet){cooldown};(s)]|>|BGCOLOR(#DDEEFF):属性|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:設計図入手先(確率)&br;解放に必要なセル数|
|&ref(Quick-Fire_Turret.png,nowrap,60x60,自動ダブルクロスボウ);|[[自動ダブルクロスボウ]]|付近の敵2体に向かって同時に矢を放つ|45 DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ゾンビ]](Rare)&br;15 cells|
|&ref(Sinew_Slicer.png,nowrap,60x60,斬腱の塔);|[[斬腱の塔]]|付近の敵に丸のこを飛ばし、出血状態(6 DPS、1.5秒間)にする|20 DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|-|
|&ref(Heavy_Turret.png,nowrap,60x60,ヘヴィタレット);|[[ヘヴィタレット]]|付近の敵に矢を飛ばす&br;タレットのそばにいると自身の攻撃力が15%上昇する|110 DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[スラッシャー]](Rare)&br;40 cells|
|&ref(Ceilling_Turret.png,nowrap,60x60,フジツボ);|[[フジツボ]]|空中や天井から下にいる敵に弾を飛ばす。&br;敵の攻撃が届かないため破壊されにくい|52 DPS&br;[&color(violet){10};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[ソーニー]](Uncommon)&br;40 cells|
|&ref(Flamethrower_Turret.png,nowrap,60x60,火炎タレット);|[[火炎タレット]]|付近に火炎を放ち、触れた敵を炎上状態(18 DPS、2秒間)にする|18 DPS&br;[&color(violet){6};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[ショッカー]](Rare)&br;30 cells|
|&ref(Meat_Grinder.png,nowrap,60x60,裂傷の歯);|[[裂傷の歯]]|上を通った敵を出血状態(6 DPS、1.8秒間)にするトラップ&br;敵の攻撃対象にはならないが、踏まれると耐久値が減り、壊れる|35 DPS&br;[&color(violet){10};]|BGCOLOR(red):|BGCOLOR(darkviolet):|[[ランナー]](Uncommon)&br;30 cells|
|&ref(Bear_Trap.png,nowrap,60x60,ウルフトラップ);|[[ウルフトラップ]]|トラップを2つ投げ、触れた敵を位置固定状態にし、ダメージを増加(40DPS、6.5秒間)させる|40 DPS&br;[&color(violet){14};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|(初期アンロック済み)|
|&ref(Crusher.png,nowrap,60x60,クラッシャー);|[[クラッシャー]]|断続的にエネルギーを放ち、範囲内の敵に大ダメージを与える|200&br;[&color(violet){14};]|BGCOLOR(darkviolet):|BGCOLOR(springgreen):|[[ラセレイター]](Rare)&br;30 cells|
|&ref(Explosive_Lure.png,nowrap,60x60,デコイボム);|[[デコイボム]]|その場に敵を引きつけるカカシを残し、自身は2.5秒間姿を消す&br;カカシは2.5秒後に爆発する|110&br;[&color(violet){20};]|>|BGCOLOR(darkviolet):|[[プロテクター]](Rare)&br;40 cells|

**タレット/トラップの起動について [#yaaea0b6]
[[ウルフトラップ]]と[[デコイボム]]以外はプレイヤーがある程度近くにいないと起動しない
起動できている場合にはプレイヤーとタレット類の間に電気が流れているようなエフェクトが出る
#ref(skill_startup.jpg,left,25%,トラップやタレットへの電力供給)

**コメント [#f9f0debb]
#pcomment(,10,above,reply)