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- 1 (2021-10-09 (土) 18:45:57)
- 2 (2022-04-29 (金) 23:30:57)
- 3 (2022-06-29 (水) 18:08:42)
- 4 (2022-06-29 (水) 22:54:14)
基本情報
(2.5時点)
入手場所
設計図ドロップ:ランサー(セル4以上限定)
所要セル数:
性能・効果
HPが50%上昇するが、すべての回復手段(食物、変異、回復薬)の効果が半減する
寸評
回復量と引き換えに最大HPを大きく伸ばせる変異。上昇率はステータスに左右されない。
本作には即死防止システムがあるため、他作品ほど最大HPは重要ではない。
それでも数少ない、耐久力を直接増やせる変異として汎用性・有用性はあるだろう。
なお「回復が半減」と聞いて抵抗感を抱きがちだが、実際のところ変異なしの回復量から-25%に過ぎない。
というのも作中の回復手段はすべて最大HPに比例した割合回復であるため、半減する前の回復量もまた1.5倍になっているからだ。
もちろん、量がどうあれ限られた回復リソースが減ることは痛く、変異枠をひとつ割くにしては重いが、字面ほどキツいデメリットではない。
常用はしづらいが、回復薬が尽きた状態ならデメリットがかなり小さい。
ボス戦など、回復の余裕もなく削りきられる場面が想定されるなら、ピンポイントで付け替えるのも手。
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