変異

基本情報

(2.5時点)

デッドインサイドデッドインサイド
参照ステータスなし

入手場所

設計図ドロップ:ランサー(セル4以上限定)
所要セル数:

性能・効果

HPが50%上昇するが、すべての回復手段(食物、変異、回復薬)の効果が半減する

寸評

回復量と引き換えに最大HPを大きく伸ばせる変異。上昇率はステータスに左右されない。
本作には即死防止システムがあるため、他作品ほど最大HPは重要ではない。
それでも数少ない、耐久力を直接増やせる変異として汎用性・有用性はあるだろう。

なお「回復が半減」と聞いて抵抗感を抱きがちだが、実際のところ変異なしの回復量から-25%に過ぎない。
というのも作中の回復手段はすべて最大HPに比例した割合回復であるため、半減する前の回復量もまた1.5倍になっているからだ。
もちろん、量がどうあれ限られた回復リソースが減ることは痛く、変異枠をひとつ割くにしては重いが、字面ほどキツいデメリットではない。

常用はしづらいが、回復薬が尽きた状態ならデメリットがかなり小さい。
ボス戦など、回復の余裕もなく削りきられる場面が想定されるなら、ピンポイントで付け替えるのも手。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ラリー効果は減少しないみたい?ボス戦でのゴリ押し力は想像以上に高まる -- 2023-02-25 (土) 06:34:02
  • ver3.4ラリー(リカバリー表記)以外の回復が無効となり、HP+50%→100%に。ボス戦や回復薬の枯渇時に特化した。リカバリー(変異)との相性は良い -- 2023-08-03 (木) 00:07:43
  • 兵士の耐久+デッドインサイドでHP+180%になるの強い
    回復薬3個分のHP上昇 -- 2024-03-25 (月) 15:41:57