#author("2020-03-25T09:35:46+09:00","","") //ショッカー Shocker &ref(通常モンスター/Shocker.png,left,60%,ショッカー); *基本情報 [#o86c8532] (0.9.4時点) |名前|HP|エリート出現|h |ショッカー|90|No| *行動 [#gdf85239] //データの追跡が不十分なため、実際に取らない行動(発動条件が未設定?)や例外的な行動パターン(待機時間を無視してるっぽいのとか)が存在するなどの可能性があります。 (0.9.4時点) |モーション|威力|気絶耐性|準備|待機|h |shock|6|+10%|1.1s|1.35s| 移動せず、生成された場所に留まっている。 上下の床や足場の切れ目の先からでも、プレイヤーを認識している場合は衝撃波を放ってくる。 背面攻撃によるボーナスの対象にならない。 *攻略等 [#uda0f90b] 移動しないトラップのような敵。プレイヤーを認識すると、自身を中心とした円形に範囲攻撃を放つ。攻撃の発生前には、ダメージのないエフェクトで短時間だけ影響範囲が示される。 この攻撃は複数回ヒットする判定を持ち、敵の至近距離で喰らうとごっそり削られる。鉢合わせすると酷いことになる恐れもあるため、出現エリアでは周囲をよく確認して動きたい。 攻撃間隔、攻撃の準備動作とも短いため、近接武器で殴るときは1回のチャンスにこだわり過ぎない方が無難。 縦に2体並んで配置されるなど、安全に対処できない位置に出現することも多々ある。 事故防止のためにも、出現ステージではできるだけHPを高めに保っておきたい。 [[トニック]]など無敵になれる手段があると安心。 ちなみに機械だからなのか、地味に出血に対する耐性を持っている。 [[血呑みの盾]]で巻きこんだり、[[狂信者のダガー]]+[[開いた傷口>ミューテーション]]のコンボが使えないことは覚えておきたい。 *コメント [#aff981e5] #pcomment(,10,above,reply)