基本情報
(0.9.4時点)
名前 | HP | エリート出現 |
ショッカー | 90 | No |
行動
(0.9.4時点)
モーション | 威力 | 気絶耐性 | 準備 | 待機 |
shock | 6 | +10% | 1.1s | 1.35s |
移動せず、生成された場所に留まっている。
上下の床や足場の切れ目の先からでも、プレイヤーを認識している場合は衝撃波を放ってくる。
背面攻撃によるボーナスの対象にならない。
攻略等
移動しないトラップのような敵。プレイヤーを認識すると、自身を中心とした円形に範囲攻撃を放つ。攻撃の発生前には、ダメージのないエフェクトで短時間だけ影響範囲が示される。
この攻撃は複数回ヒットする判定を持ち、敵の至近距離で喰らうとごっそり削られる。鉢合わせすると酷いことになる恐れもあるため、出現エリアでは周囲をよく確認して動きたい。
攻撃間隔、攻撃の準備動作とも短いため、近接武器で殴るときは1回のチャンスにこだわり過ぎない方が無難。
縦に2体並んで配置されるなど、安全に対処できない位置に出現することも多々ある。
事故防止のためにも、出現ステージではできるだけHPを高めに保っておきたい。
トニックなど無敵になれる手段があると安心。
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