#author("2018-03-30T00:46:58+09:00","","")
*The Incomplete One/不完全なる者 [#va66538a]
#ref(TIO_Intro.jpg,center,40%,不完全なる者)
**概要 [#xd198753]
「黒の橋」にて待ち受けている異形の存在。
プレイヤーが最初に戦うこととなるボスでもある。

**行動 [#c432174c]
-''近接攻撃''
プレイヤーとの距離が近い場合、おおきく振りかぶってから殴ってくる。
予備動作は長く、見てからガードが十分間に合う。パリィで気絶させてしまおう。

-''火柱''
プレイヤーとの距離が遠い場合に使用。
前進する火柱を前後に放つ。バリアにぶつかると消える。
ガードやパリィで防ぐことができない。ジャンプで飛び越えよう。
ここでの"遠い場合"は至近距離以外では使ってくる可能性があるという意味なので、
中途半端な位置取りは近接攻撃との二択となり非常に危険。
「近接攻撃に対しロールで裏に回ろうとしたら実は火柱だった」というのが、
恐らく最もありがちな失敗だろう。


-''飛びかかり''
HP減少後?に火柱を使った後高確率で使用。
低い軌道でプレイヤーの方へと飛びかかかってくる。
ダメージが大きめなので、できるだけ当たらないように。
足元をロールでくぐれば避けられる他、パリィすることもできる。

-''咆哮''
HPが一定値削られるごとに使用。範囲内のプレイヤーは気絶しふっとばされる。
多くの場合、この行動の後にバリアを展開する。

-''バリア展開''
小ダメージを与える赤いバリアを展開する。
火柱同様、プレイヤーとの距離が少しでも離れていれば使用する。
ロールですり抜けられるものの、多くの場合ダメージをもらってしまう。
この間もアイスグレネードなどで行動を止められるため、壁際に追いつめられた際は覚えておこう。

**攻略 [#g2daad78]
ほとんどの攻撃の予備動作が長いので、攻撃を避けるのは簡単なはず。
密着すれば大ぶりの近接攻撃しか使ってこなくなるので、できるだけ接近して殴っていこう。
後半で使う飛びかかりは、微妙な距離に立つとそのまま頭上を飛び越えていってしまう。
飛びかかりに対してパリィでの気絶などを狙うのであれば、ジャンプしてから盾を構えよう。

-ノーダメージ指南
ノーダメージを阻む最大の障壁はやはりバリアと火柱。
なのでこれを封じてしまえば達成はたやすい。
しかし咆哮で間合いを離されてしまうとこの二つを使用されてしまう。
そこでエリアの境界線を利用する。
近接武器と盾を用意し開幕右にダッシュ。相手をロールですり抜け境界線を背にする。
後はその場で相手の攻撃をパリィをしつつ削っていけば密着状態を維持できるという寸法だ。
咆哮でプレイヤーがスタンしてしまうが、たとえ咆哮直後に攻撃が来てもパリィは十分間に合うので安心してほしい。
但し、近接武器の中には振っているだけで相手の裏に回ってしまう、相手を後ろに下がらせ過ぎてしまうモノもあるので適度な塩梅を見極めつつ攻撃していこう。
ちなみにデイリーランの個体は最初から火柱が解禁されているのでこの方法は使えない。
その代わりあちらはバリアを展開しないので、中途半端な間合いを取る事をせず、相手の行動をきっちり確定させれば、ノーダメージは難しくない。

**コメント [#q0981b4c]
#pcomment(,10,above,reply)