The Incomplete One/不完全なる者

不完全なる者

概要

「黒の橋」にて待ち受けている異形の存在。
プレイヤーが最初に戦うこととなるボスでもある。

行動

  • 近接攻撃
    プレイヤーとの距離が近い場合、おおきく振りかぶってから殴ってくる。
    予備動作は長く、見てからガードが十分間に合う。パリィで気絶させてしまおう。
  • 火柱
    プレイヤーとの距離が遠い場合に使用。
    前進する火柱を前後に放つ。バリアにぶつかると消える。
    ガードやパリィで防ぐことができない。ジャンプで飛び越えよう。
  • 飛びかかり
    HP減少後?に火柱を使った後高確率で使用。
    低い軌道でプレイヤーの方へと飛びかかかってくる。
    ダメージが大きめなので、できるだけ当たらないように。
    足元をロールでくぐれば避けられる他、パリィすることもできる。
  • 咆哮
    HPが一定値削られるごとに使用。範囲内のプレイヤーは気絶しふっとばされる。
    多くの場合、この行動の後にバリアを展開する。
  • バリア展開
    小ダメージを与える赤いバリアを展開する。
    ロールですり抜けられるものの、多くの場合ダメージをもらってしまう。
    この間もアイスグレネードなどで行動を止められるため、壁際に追いつめられた際は覚えておこう。

攻略

ほとんどの攻撃の予備動作が長いので、攻撃を避けるのは簡単なはず。
密着すれば大ぶりの近接攻撃しか使ってこなくなるので、できるだけ接近して殴っていこう。
後半で使う飛びかかりは、微妙な距離に立つとそのまま頭上を飛び越えていってしまう。
飛びかかりに対してパリィでの気絶などを狙うのであれば、ジャンプしてから盾を構えよう。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 壁際作戦をやってたら、密着状態で赤バリア出されて食らっちゃった。コイツ未だによく分からん… -- 2021-02-04 (木) 16:57:54
  • 最終的に被弾する要素がほとんど無くなるやつ。ミスってバリアに引っかかるくらいか。カラスの羽持っていくとバリアすら跨げるようになって更に雑魚に。 -- 2021-02-26 (金) 19:28:22
  • 防壁、眩暈の盾といったパリィ成功時のスタン時間が長めの盾だと後半で赤バリアが出されにくいイメージ -- 2021-02-26 (金) 23:48:20
  • 画面端だとバリア展開は密着状態でもやってくるぞ -- 2022-01-01 (土) 13:22:36
    • それじゃあ、攻略記事の画面端作戦は成立しないのですか?(汗 -- 2022-01-02 (日) 19:05:23
  • なんか火柱が繭でパリィできた! -- 2022-01-02 (日) 16:04:11
    • あ、言い忘れたんですがSwitch版で現段階で最も新たしいバージョンでした -- 2022-01-02 (日) 16:05:42
  • 元々繭はほぼあらゆる攻撃をパリィできたはず。できない、というか、できてもダメージ食らうのはショッカーとエリートの円形フィールドバリアみたいなやつ位じゃないかな -- 2022-01-03 (月) 00:32:52
  • コンシェルジュの円形トゲトゲバリアも同じくだった -- 2022-01-03 (月) 00:34:40
  • コンシェルジュの壁際戦法が出来ないという意見が多いので、記述を「正確に」修正。上のコメにもあるが、具体的には「防壁では出来るが、トゲの盾では出来ない」等、細かく違いがでる。両方持って実際に比べてみればスタンの時間の長さの違いがはっきりするのでお試しあれ。 -- 2022-01-06 (木) 19:02:19
  • モーション高速化してから挑発を使うとバリアを張り直しまくるようになって全然近づけなくなる -- 2022-11-09 (水) 19:12:48
  • 赤バリアを纏いながら突進してくるのが厄介だが、突進中にホムンクルスルーンをくっつけるとそこで突進が停止するため有効。 -- 2024-04-17 (水) 16:25:53