フラスコ瓶
- 説明だけ見るとぶっ壊れだなぁ --
- ページを建てて、性能・寸評・余談を一通り記入。個人的にはフラスコ使用後の印を描く動作も再現してほしかった。かっこ良いので、ぜひ原作でご覧あれ --
- ヴェンジェンスとのシナジーについて加筆した。マジで強すぎるよこのパワー。ナーフ待ったなし --
- ヴェンジェンスで増えた防御力を腐食の力で相殺しても楽しい --
- 悔悟者が絶望の剣を振り回すって、原作Blasphemousを知ってると皮肉な構図だな。 --
- 「原作には無かったのに、なんで自傷ダメージ…?」と思っていたけど、ガラスのフラスコを顔に叩きつけて割るなんて、痛くない方がおかしかったわ --
- 自傷行為の見本市みたいな世界だから(震え声)。 --
- 地味に大事なこと 呪い状態でこれの自傷ダメージ受けても死なない --
- ただバグかもしれないけど、洞窟通ったら自傷ダメージでキルカウントがリセットされるようになった(そこまでの道中はちゃんとカウントされてた)。この状態で使ってたら恐らく死んでたかもしれないけど、洞窟に呪い箱無いし呪い剣も出なかったから確認のしようがなかった。 --
- 吸血と比べたときの唯一の弱点は大ダメージ後回復できずHPが1になってしまった時…くらいか。ちなみにスキンはアスペクト無慈悲でダメージを食らわない状態になっていても本来致死ダメージであったなら達成できる模様 --
- 英語では「Face Frask(顔面フラスコ)」という表記になってて草。 --
- フクロウは帰還しちゃいます --
- 「盾を作り出す」でただ顔面にガラス叩きつけるだけの何かになってしまって笑った --
- 使用時の「あ痛っ」でキルストリークがリセットされる事例に遭遇(PS4、BC5)。変異リカバリーをつけたせい? --
- スクロール取得直後に使用するとたまにダメージが入らない。不具合なのか分からないけど0.5秒くらいおくといいかも(Switch) --
- blasphemous本編によると、水晶と金で作られた入れ物らしい。ダメージを受けるのも頷ける --
- DLCアプデで純粋に自分にダメージを与えるだけのスキルになったようです。 --
- 元ネタが回復薬なのにこれは…… --
- 極端ァ --
- 組み合わせの妙で中々の壊れスキルとは思ってたがこれは酷いwww --
- とはいえヴェンジェンス絶望の剣コレですでにアホみたいに強いので、
これにラリー加えたらちょっと…とは思う。 --