アスペクト

  • アスペクト一覧ページが無かったので作成しました。メニューでは変異の一つ下にリンクを追加しています。 -- 2021-10-05 (火) 21:35:41
    • 記事立て乙です。グレネディアでストレス解消プレイしてみっかな -- 2021-10-05 (火) 23:02:17
  • 折角なので説明文書いておきました。好き勝手に書いたので、適切でないと思う部分とかあったらスッパリ切っちゃってください。 -- 2021-10-06 (水) 01:18:56
  • ゲーム内でも表記が抜けてるけど、飲血が「近接攻撃時に」、魔改造が「トラップ・タレットスキルの」という指定・条件があるらしい -- 2021-10-06 (水) 08:56:27
  • 無慈悲は無敵と書かれてるがバリアを貼る無敵ではなく被弾するもののダメージが0になるタイプなのでおそらく呪い状態だと吸血使ってラリー状態にしてても死ぬ -- 2021-10-06 (水) 10:36:35
    • 試してみた。死んだ -- 2021-10-06 (水) 12:26:10
  • その辺の補足説明みたいなやつ入れた方がいいとは思うけど、どう挿入するのがいいのかな。別枠で補足欄設ける? -- 2021-10-06 (水) 11:41:53
    • あるいは、効果の右に「備考」の枠を仕込みましょうか -- 2021-10-06 (水) 12:00:13
    • あまり横に分割しすぎるとレイアウトが崩れそうなので列を追加してみました -- 2021-10-06 (水) 13:25:45
      • gj -- 2021-10-06 (水) 18:38:33
      • ありがとう!この分割方法いいね -- 2021-10-06 (水) 20:49:15
  • 「呪縛」使うと呪いの剣でも死ななくなる。被ダメ与ダメ倍も相まってお手軽火力でスパスパ進める。 -- 2021-10-09 (土) 11:43:54
    • ガチか絶対楽しいやつやん -- 2021-10-09 (土) 12:20:20
  • グレネディア、グレネード2つ装備して片方のグレネードで敵をたおすと両方のクールタイムが回復してお得。あと飲血だけど某注射器スキルでも回復したので、近接武器ではなく近接攻撃が正しいようです。 -- 2021-10-09 (土) 13:22:14