- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2019-09-11T20:04:26+09:00","","") #author("2023-07-19T21:29:45+09:00","","") [[グレネード]] *基本情報 [#s3535f1f] (2.2時点) |&ref(グレネード/Cluster_Bomb.png,nowrap,60x60,クラスターボム);|クラスターボム| |カテゴリ|グレネード| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};&ref(基本メカニクス/svtr.png,nowrap,60x60,Survival){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| #region(以前の性能) (1.4.0時点) |&ref(グレネード/Cluster_Bomb.png,nowrap,60x60,クラスターボム);|クラスターボム| |カテゴリ|グレネード| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| #endregion *入手場所 [#c6a2de5e] //レベル内に配置: 設計図ドロップ: [[スラッシャー]] (Uncommon) 所要セル数: 40 *性能・効果 [#f88f01bf] |ダメージ|50| |クールダウン|20s| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| |レジェンダリー固有補正効果|数秒後に再び爆発する| //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| 敵や地面に接触すると6個のグレネードに分裂する。最初に投擲されるクラスター弾にもダメージがある。 現在は本体も分裂弾も同一のダメージを発生させる。(将来的にダメージが別個に調整される可能性あり) *寸評 [#d10ae9cf] 敵や地面に接触すると6個のグレネードに分裂する。最初に投擲されるクラスター弾にもダメージがある。 かなり広範囲に分散するため、ボスなど単一目標に対しては全弾命中しないことに注意。 どちらかというと雑魚集団の殲滅が得意。 (2.2時点) 分裂弾の飛び散る範囲はおおよそ一画面分と、かなりの広範囲。 本体と分裂弾6発を合わせると合計ダメージは350。数字だけなら[[パワーグレネード]]を超えているが、分散するためよほど狭い場所で投げない限り全弾命中しないことに注意。 [[狩猟者の本能>ミューテーション]]を取得した上でカラーレスのクラスターグレネードをどこかで発見できればかなりのペースで連射できる。 どちらかというと雑魚集団の殲滅が得意で、投げ方次第では分裂弾で[[シールド・ベアラー]]の盾をめくったりもできる。 閉所で放てば壁に跳ね返って爆発の密度が上昇、単一目標にダメージを与えやすくなる。 [[コンシェルジュ]]戦などで壁際に投げると分かりやすい。 使い勝手は決して悪くないのだが、単発系スキル全体で見てもクールタイムは最長クラス。 [[パワーグレネード]]を差し置いてまで採用するのであれば、クールタイム短縮変異はぜひ欲しい。 *コメント [#na75a5ac] #pcomment(,10,above,reply)