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#author("2018-02-13T21:54:57+09:00","","")
#author("2018-02-21T20:10:53+09:00","","")
*その他のアンロック要素 [#q59cbd9d]
**その他のアンロック要素とは [#b0377fd7]
装備類とは別に、アンロックすることで様々な恩恵を得られるものがある
段階を踏んでアンロックするものもあり、要求されるセルの数はかなり多い
また、セルとは別にアンロックするための条件が設けられている

**一覧 [#l6e05af9]
|CENTER:60|CENTER:80|LEFT:300|CENTER:50|LEFT:|c
|BGCOLOR(#DDEEFF):アイコン|BGCOLOR(#DDEEFF):名前|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:説明|BGCOLOR(#DDEEFF):セル数|BGCOLOR(#DDEEFF):CENTER:条件|
||Healing Potion Ⅰ|1度だけ回復できる回復フラスコを持ち歩けるようになる|5|-|
||Healing Potion Ⅱ|回復フラスコの使用可能数が2になる|60|-Healing Potion Ⅰ|
||Healing Potion Ⅲ|回復フラスコの使用可能数が3になる|300|-Healig Potion Ⅱ&br;-8個のアンロック|
|&ref(Healing_Potion1.png,around,60x60,Healing Potion Ⅰ);|Healing Potion Ⅰ|1度だけ回復できる回復フラスコを持ち歩けるようになる|5|-|
|&ref(Healing_Potion2.png,around,60x60,Healing Potion Ⅱ);|Healing Potion Ⅱ|回復フラスコの使用可能数が2になる|60|-Healing Potion Ⅰ|
|&ref(Healing_Potion3.png,around,60x60,Healing Potion Ⅲ);|Healing Potion Ⅲ|回復フラスコの使用可能数が3になる|300|-Healig Potion Ⅱ&br;-8個のアンロック|
|&ref(Healing_Potion4.png,around,60x60,Healing Potion Ⅳ);|Healing Potion Ⅳ|回復フラスコの使用可能数が4になる|700|-Healig Potion Ⅲ&br;-15個のアンロック|
||Gold Recovery Ⅰ|死亡時に最大3000ゴールドまで保持する|5|-Healig Potion Ⅰ|
||Gold Recovery Ⅱ|死亡時に最大6000ゴールドまで保持する|35|-Gold Recovery Ⅰ|
||Gold Recovery Ⅲ|死亡時に最大10000ゴールドまで保持する|160|-Gold Recovery Ⅱ&br;-6個のアンロック|
|&ref(Gold_Recovery1.png,around,60x60,Gold Recovery Ⅰ);|Gold Recovery Ⅰ|死亡時に最大3000ゴールドまで保持する|5|-Healig Potion Ⅰ|
|&ref(Gold_Recovery2.png,around,60x60,Gold Recovery Ⅱ);|Gold Recovery Ⅱ|死亡時に最大6000ゴールドまで保持する|35|-Gold Recovery Ⅰ|
|&ref(Gold_Recovery3.png,around,60x60,Gold Recovery Ⅲ);|Gold Recovery Ⅲ|死亡時に最大10000ゴールドまで保持する|160|-Gold Recovery Ⅱ&br;-6個のアンロック|
|&ref(Gold_Recovery4.png,around,60x60,Gold Recovery Ⅳ);|Gold Recovery Ⅳ|死亡時に最大15000ゴールドまで保持する|400|-Gold Recovery Ⅲ&br;-12個のアンロック|
||Recycling Ⅰ|落ちているアイテムを売値の15%の値段でゴールドに変換できるようになる|20|-Healing Potion Ⅰ|
|&ref(Recycling1.png,around,60x60,Recycling Ⅰ);|Recycling Ⅰ|落ちているアイテムを売値の15%の値段でゴールドに変換できるようになる|20|-Healing Potion Ⅰ|
|&ref(Recycling2.png,around,60x60,Recycling Ⅱ);|Recycling Ⅱ|落ちているアイテムを売値の35%の値段でゴールドに変換できるようになる|65|-Recycling Ⅰ|
|&ref(遠距離武器/Beginner's_Bow.png,around,60x60,最初の弓);|最初の弓|最初の弓(遠距離武器)がアンロック済みのものの中からランダムで選ばれるようになる|50|-2個のアンロック|
|&ref(盾/Good_Ol'_Wooden_Shield.png,around,60x60,最初の盾);|最初の盾|最初の盾がアンロック済みのものの中からランダムで選ばれるようになる|50|-2個のアンロック|
|&ref(Random_Starter_Shield.png,around,60x60,最初の盾);|最初の盾|最初の盾がアンロック済みのものの中からランダムで選ばれるようになる|50|-2個のアンロック|
|&ref(近接武器/Rusty_Sword.png,around,60x60,錆びた剣);|最初の剣|最初の剣(近接武器)がアンロック済みのものの中からランダムで選ばれるようになる|75|-5個のアンロック|
|&ref(Stockchange.png,around,60x60,Stockchange);|Stockchange|ゴールドを支払うことで5回までショップのアイテムをランダムに入れ替えることができる|300|-20個のアンロック|
|&ref(Merchandise_Category.png,around,60x60,Merchandise Category);|Merchandise Category|ショップのアイテムのカテゴリを1つに絞ることができるようになる|300|-30個のアンロック&br;-設計図:[[墓場]]の秘密のエリア|
**コメント [#qec72167]
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