基本情報
(1.2.10時点)
入手場所
設計図ドロップ: ソーニー (Rare)
所要セル数: 35
性能・効果
クリティカル条件 | 敵が攻撃の予備動作に入ってから攻撃するまでにヒットさせる |
レジェンダリー固有補正効果 | 背後から攻撃した際のダメージ +15% |
一部の爆弾に攻撃を当てると弾き返すことができる。
チェイン特性
(1.9.7時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 35 | 91 (x2.6) | -100% | 0.23s | 0s | 0.2s |
2 | 30 | 72 (x2.4) | -100% | 0.1s | 0s | 0.15s |
3 | 35 | 91 (x2.6) | -100% | 0.14s | 0s | 0.25s |
4 | 50 | 180 (x3.6) | +100% | 0.16s | 0s | 0.2s |
合計 | 150 | 434 (x2.9) | - | 1.43s |
| 1.8.5以前 |
寸評
(2.2時点)
素早い蹴りのコンボを繰り出せる武器。
敵の攻撃の前隙*1に差し込むと倍率の良いクリティカルが入るが、スパルタのサンダルと異なり、敵の攻撃を中断させる効果はない。
また、初段から3段目まではどんなダメージを出しても絶対にスタンさせられないため、きっちり倒し切るか、適当なところでローリングを入れるなどしないと、手痛い反撃を食らってしまう。
積極的にクリティカルを取りたいのであれば、速度低下と併用するとよい。
変異:メレーはほぼ必須。特に意識せずともクリティカル時間を伸ばせる。
また近接チェインを持つスラッシャーやカニバル、ランサーといった面々には位置固定も有効。
チェインの予兆を見たら縛って背面に回ろう。向き直らずにチェインを出し切ってくれる。
ボス戦でも、動静のメリハリの付いたコンシェルジュや王の手などはクリティカルを狙いやすい。
またスケアクロウのようなチェイン持ちの相手であれば、防壁で一撃防いでから強引に攻撃を差し込むこともできる。
| 1.8.5以前の寸評 |
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