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- ハットリのカタナ へ行く。
- 1 (2021-02-01 (月) 21:19:50)
- 2 (2021-02-02 (火) 08:40:35)
- 3 (2021-02-16 (火) 12:45:31)
- 4 (2021-02-19 (金) 14:03:39)
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- 6 (2021-02-27 (土) 16:18:50)
- 7 (2021-03-09 (火) 05:23:29)
- 8 (2021-05-18 (火) 07:07:19)
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- 12 (2021-06-11 (金) 23:48:45)
- 13 (2021-07-04 (日) 16:03:50)
- 14 (2021-07-25 (日) 17:31:34)
- 15 (2021-07-26 (月) 06:58:13)
- 16 (2021-09-22 (水) 22:36:38)
- 17 (2022-03-14 (月) 20:41:23)
- 18 (2022-03-15 (火) 04:41:57)
- 19 (2022-07-07 (木) 05:02:43)
- 20 (2022-08-07 (日) 23:33:33)
基本情報
(2.2時点)
入手場所
設計図ドロップ: 風変わりな戦士
所要セル数: 60
性能・効果
クリティカル条件 | チャージ攻撃を当てる |
レジェンダリー固有補正効果 | 背後から攻撃した際のダメージ +15% |
通常攻撃のほか、ボタンを0.5秒押しっぱなしで、高速の居合切りを繰り出す。
チャージ攻撃は初撃はもちろん、コンボ中の任意のタイミングでも使える。
居合切り発動~移動後の硬直中までは無敵。
チェイン特性
(2.2時点)
通常攻撃
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 45 | - | +40% | 0.2s | 0s | 0.1s |
2 | 55 | - | +40% | 0.2s | 0s | 0.3s |
3 | 65 | - | +40% | 0.2s | 0.4s | 0.3s |
合計 | 165 | - | - | 1.3s |
チャージ攻撃
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | - | 380 | 0% | 0.5s | 0.4s | 0.5s |
合計 | - | 380 | - | 1s |
寸評
(2.2時点)
道中の敵を軽快に斬り捨てられる、まさに「カタナ」といった趣の武器。
通常攻撃は流れるような3連撃。
振りぬいた後にほんの少し硬直はある以外にクセはなく、見た目よりも範囲は広め。
また移動しながら攻撃すれば、滑るように踏み込みながら斬りつけることもでき、スタイリッシュかつ有用。
任意のタイミングにボタン長押しで、確定クリティカルの居合切りに派生。
こちらは画面半分ほどの距離を瞬間移動し、派手な演出と共に軌道上にいた敵すべてに時間差でダメージを与えられる。
テレポート扱いとなるためか、軌道上のダメージ判定は受け付けない。
更に足元の当たり判定が強く、通り抜けられる床越しにカミカゼを切り刻んだりもできる。
ただし振りぬいた後は長めの硬直が発生する。無敵になるため即座に後隙を狩られることはないが、判定の長い攻撃を置かれる可能性があることは覚えておこう。
またボタン長押しのチャージ中でも、一部のスキルは発動可能。
例えばタメ始めると同時に鉤爪を発動させれば、先頭の敵にダメージアップ効果とスタンを与えつつクリティカルを出せる。
かなり操作は忙しくなるが、使いこなせればほとんどの雑魚を一撃で吹き飛ばせる。
ちなみに居合切りの前後判定は、ダメージ発生時の自機の位置が基準。
例えばシールド・ベアラーの正面で発動させ背後に回った場合、盾の影響を受けずに攻撃を通せる。
逆に背後から居合切りで正面に回った場合、盾に弾かれて通らないといったことが起こる。
片側からしか攻撃を受け付けない類の敵に対しては、通常攻撃で立ち回ったほうが良いことも。状況に応じて使い分けよう。
なお、ソーニーの正面から居合切りを叩きこんでも、無敵判定のおかげでダメージを受けずに済むのは地味な利点。
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