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#author("2021-12-11T23:48:00+09:00","","") #author("2024-01-07T01:40:15+09:00","","") *基本情報 [#necebfaf] (1.3.9時点) (3.4時点) |&ref(近接武器/Twin_Dagger.png,nowrap,60x60,ツインダガー);|ツインダガー| |カテゴリ|近距離武器| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#v2162dcd] //設計図ドロップ: (Always Common Uncommon Rare Legendary) //レベル内に配置: //所要セル数: 初期アンロック済み。 *性能・効果 [#y1d75100] //|弾数 ブロック軽減率|| //|追加効果|x秒間、yDPS相当の毒/出血/燃焼ダメージ| |クリティカル条件|チェインの3段目| |レジェンダリー固有補正効果|HPが最大時に与えるダメージが +50%| |レジェンダリー固有補正効果|クリティカルヒット後の5秒間は移動速度が上昇する| チェインの3段目が必ずクリティカル判定となる。 **チェイン特性 [#la506830] (1.3.9時点) |段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直|h |1|30|-|0%|0.2s|0s|0s| |2|45|-|+80%|0.25s|0s|0s| |3|90|180 (x2)|+150%|0.37s|0s|0.25s| |合計|165|255 (x1.55)|-|>|>|1.07s| *寸評 [#z9e95ac0] アンロック不要、初期から手にはいる可能性のある近接武器。 [[錆びた剣]]をちょっぴり重くしたような使い勝手。あちらと同じノリで振り回せるため、ゲームを始めたばかりの初心者でも扱いやすいのがポイント。 スペックを見てわかる通り、3段目の攻撃力が飛びぬけて高い。 しかしその分硬直も長めなので、3段目までををワンセットではなく、「1・2段目」「3段目」と分けて運用すると使いやすい。 例を挙げれば 「接敵する前に2回空振りしておいて初撃を3段目から始める」 「2段目まで当てる→敵の攻撃を回避する→満を持して3段目を繰りだす」 という様な使い方になるだろう。 3段目をヒットさせることでほぼ確実にスタンが取れるため、うまく当てれば正面からでも一方的に攻撃可能。 [[スラマー]]などスタン無効の顔ぶれさえ覚えておけば、[[メレー]]なしでも一方的に正面から切り刻んでいける。 *コメント [#ua033052] #pcomment(,10,above,reply)