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#author("2020-09-01T20:13:32+09:00","","") #author("2022-08-06T22:39:57+09:00","","") [[パワー]] *基本情報 [#e3b20034] (1.4.0時点) |&ref(パワー/Corrupted_Power.png,nowrap,60x60,腐食の力);|腐食の力| |カテゴリ|パワー| |参照ステータス|&ref(基本メカニクス/brtr.png,nowrap,60x60,Brutality){};&ref(基本メカニクス/tctr.png,nowrap,60x60,Tactics){};| |レベルボーナス|ダメージアップ| *入手場所 [#b4cf9c7d] 設計図ドロップ:[[プロテクター]] (Rare) //レベル内に配置: 所要セル数: 40 *性能・効果 [#c0a8b44e] (2.9時点) //|ダメージ|5| |クールダウン|16s| |追加効果|8秒間、攻撃力が+50DPSされる/被ダメージ+30%| |追加効果|8秒間、攻撃力が+50%/被ダメージ+30%| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|移動速度が10秒間上昇する| 追加ダメージは武器による直接攻撃と[[パワー]]カテゴリのスキルが対象。 #region(以前の性能) (2.4時点) |クールダウン|16s| |追加効果|8秒間、攻撃力が+75DPSされる/被ダメージ+30%| //|クリティカル条件|| |レジェンダリー固有補正効果|| #endregion //**チェイン特性 //(1.1.10時点) //|段数|通常|クリティカル|気絶補正|準備|待機|硬直| //|1|60|-|0%|0.4s|0s|0.1s| //|2|90|-|+15%|0.45s|0s|0.2s| //|3|220|-|0%|0.5s|0s|0.3s| //|合計|370|-|-|>|>|1.95s| *寸評 [#r1d11a41] 防御と引き換えに、一時的に火力を高めるスキル。 遠距離武器の火力を高める数少ない手段であり、ダメージを受けにくいため好相性。 だが、ダメージも敵の密度も上がる高難度では、リスクの割にリターンが小さいと感じるかもしれない。 変異枠以外で追加ダメージを盛れる貴重な手段で、遠距離ビルドであれば被ダメージ増加のリスクも気になりにくい。 マイナ・フォージやレジェンダリー・フォージで鍛え、品質を上げることで真価を発揮。 毒・油・炎上といった状態異常を並行して付与できるようになり、メイン武器の補正効果を十二分に引き出すことが可能になる。 さらにマイナ・フォージやレジェンダリー・フォージで鍛え、品質を上げることで毒・油・炎上といった状態異常を並行して付与できるようになり、メイン武器の補正効果を十二分に引き出すことが可能になる。 総じて[[腐食の雲]]に近い使用感となるが、こちらはより攻撃的といえるだろう。 ただし、このスキルで付与される追加ダメージは武器ダメージとは別の独立したものであり、ラリー効果やスタン値の蓄積には貢献しない。被ダメージ増を抜きにしても、被弾を厭わずゴリ押しを続けられるものではない点にはくれぐれも注意。 またDoTやノックバックといった直接攻撃以外の要素にも乗らない。 おまけに変異枠を取ること以外はほぼ上位互換となる[[フラスコ瓶]]+[[ヴェンジェンス]]の存在があるため、わざわざ被弾時のリスクを取ってまでこのスキルに拘る必要があるかはよく考えたい。 *コメント [#n04b6ffa] #pcomment(,10,above,reply)