魔法の弓
2023-10-24 (火) 18:57:25
基本情報 [編集]
(3.1時点)
| 以前の性能 |
入手場所 [編集]
牢獄にランダム配置される『Soul Knight』のパロディ部屋
所要セル数: 100
スキン「ナイト」の設計図も同時に手に入る。
性能・効果 [編集]
弾数 | 20 |
追加効果 | 矢が同じターゲットに命中するたびにダメージが7%増加する |
レジェンダリー固有補正効果 | 放つ投射物の数が2倍になる |
一度の射撃で5発の矢を放射状に放つ。レジェンダリーの場合は10発の矢を放てる。
各矢は敵を追尾する。
チェイン特性 [編集]
(3.0時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 25x5 | - | -% | 0.6s | 0.3s | 0.6s |
合計 | 125 | - | - | 1.2s |
同じ敵へ命中毎にダメージが7%ずつ加算されるため、フルヒット時のダメージは約143となる。
寸評 [編集]
(3.1時点)
『Soul Knight』とのコラボ武器。
敵を追尾する矢を扇状に5本発射する。
同じターゲットに命中すると威力が上がる効果もあり、見た目ほど火力は低くない。
矢の誘導性能は非常に高く、真下にいる敵に対して撃っても180度旋回して命中するほど。
そのため、弓では処理しにくいバズカッターやカミカゼといった敵にも対応しやすい。
一方で、ランナーなどのテレポートで距離を詰めてくる敵に流れ弾が当たってアクティブ化してしまうなどの事故も起きやすいことには注意。
前後隙は遠距離武器の中でも最長クラス*1。さらに弾速も決して速くないため、即効性の無さも気になる点。
上述のランナー等、段差を超えて素早く距離を詰めてくる相手を取りこぼすと途端に不利になる。
盾を持つのはもちろん、とっさに使えるノックバックやスタン、凍結、位置固定のどれかひとつは欲しいところ。
また、ほとんどの敵はカラスの翼で上を取ると一方的に攻撃でき、動きの緩慢さを手軽にカバーできる。
5本発射するためトゲ付きの矢尻との相性は非常に良い。複数の敵に当たりやすい性質上、ネットワーキングも相性がいいといえる。
コメント [編集]
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