錬金銃
基本情報 [編集]
(2.2時点)
| 以前の性能 |
入手場所 [編集]
レベル内に配置: 古い下水道の隠し部屋内
所要セル数: 100
ロールで入れる隠し通路から通じている大部屋内。壁の中に続く葉の模様が目印。
性能・効果 [編集]
(2.4.2時点)
追加効果 | 4秒間、13DPS相当の毒ダメージ |
レジェンダリー固有補正効果 | 毒状態の敵に対するダメージ +100% |
矢が通過した経路上にしばらく残る毒ガスを放出し、この領域に入った敵に毒の蓄積値を与える。
| 以前の性能 |
チェイン特性 [編集]
(1.2.10時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 20 | - | -70% | 0.3s | 0.8s | 0.18s |
合計 | 20 | - | - | 1.1s |
寸評 [編集]
(2.2時点)
毒入りのビンを発射する銃。わずかだが射角補正もある。
直撃ダメージは微々たるもので、広範囲の毒DoTでじわじわと削るのがメイン。
着弾地点に残るガスは広範囲かつ長時間だが、軌道上に残るものは短時間かつ範囲も狭い。
射線上に毒ガスを撒くという性質上、複数の敵をまとめて削ったり、後から飛び込んできた敵を引っ掛けたりできるのが強み。
直線上の敵に当てるついでに、上から飛来するカミカゼやバズカッターを近づかせずに倒すなんて芸当も可能。
ボタン押下から射出までは遅くはないが、リチャージに時間を要するため連射がきかない。
手早くダメージを与えるなら他の攻撃手段を用意したいところで、勿論毒状態にダメージボーナスが付く補正効果との相性は非常に良い。
アクロバティパックのバックパック枠としてはかなり優秀。
毒の効果時間も長いため、メイン武器のダメージアップ補正効果も活かしやすい。
更に「攻撃時に炎が軌跡として残る」補正効果を引けば炎上も付与できる。
毒DoTにダメージボーナスを上乗せできるハクトの弓との相性も抜群。
倒した敵から効果が拡散する点も完璧に噛み合っており、敵の数が多ければ多いほど強力。
基本的に正面から対峙しないので、アクロバティパックなしで運用してもいい。
更に追加で無慈悲を採用しておけば、処理効率を大きく上げられる。
蛇の毒牙との組み合わせも、先手で毒を蓄積できるためなかなか悪くはない。
こちらは盾なしで積極的に敵中に飛び込んでいくことになるため、保険として繭や防壁+アルマジロパック、拒絶の波動+達人の本能などを採用しておきたい。
余談だが、射撃時のモーションは地味に3パターンも用意されている。威力や硬直時間などに違いはない。
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