腐食の力
2022-09-09 (金) 11:02:24
基本情報 [編集]
(1.4.0時点)
入手場所 [編集]
設計図ドロップ:プロテクター (Rare)
所要セル数: 40
性能・効果 [編集]
(2.9時点)
クールダウン | 16s |
追加効果 | 8秒間、攻撃力が+50%/被ダメージ+30% |
レジェンダリー固有補正効果 | 移動速度が10秒間上昇する |
追加ダメージは武器による直接攻撃とパワーカテゴリのスキルが対象。
| 以前の性能 |
寸評 [編集]
防御と引き換えに、一時的に火力を高めるスキル。
変異枠以外で追加ダメージを盛れる貴重な手段で、遠距離ビルドであれば被ダメージ増加のリスクも気になりにくい。
さらにマイナ・フォージやレジェンダリー・フォージで鍛え、品質を上げることで毒・油・炎上といった状態異常を並行して付与できるようになり、メイン武器の補正効果を十二分に引き出すことが可能になる。
総じて腐食の雲に近い使用感となるが、こちらはより攻撃的といえるだろう。
ただし、このスキルで付与される追加ダメージは武器ダメージとは別の独立したものであり、ラリー効果やスタン値の蓄積には貢献しない。被ダメージ増を抜きにしても、被弾を厭わずゴリ押しを続けられるものではない点にはくれぐれも注意。
またDoTやノックバックといった直接攻撃以外の要素にも乗らない。
おまけに変異枠を取ること以外はほぼ上位互換となるフラスコ瓶+ヴェンジェンスの存在があるため、わざわざ被弾時のリスクを取ってまでこのスキルに拘る必要があるかはよく考えたい。
もちろん、更なるバ火力を目指して両立させるのはアリ。
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