火球
基本情報 [編集]
(2.2時点)
入手場所 [編集]
設計図ドロップ: キャスター (Uncommon)
所要セル数: 60
性能・効果 [編集]
追加効果 | 着弾点付近の床を燃やし、触れた敵に1秒間20DPS相当の燃焼ダメージ |
クリティカル条件 | 油に覆われた敵に命中させる |
レジェンダリー固有補正効果 | 炎上状態の敵に対するダメージ +30% |
炎上効果は段数によって効果半径・効果時間が異なり、後段ほど大きくなる。
チェイン特性 [編集]
(1.3.9時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 7 | 9.24 (x1.32) | -100% | 0.15s | 0.16s | 0.1s |
2 | 25 | 33 (x1.32) | -100% | 0.2s | 0s | 0.1s |
3 | 7 | 9.24 (x1.32) | -100% | 0.1s | 0.16s | 0.06s |
4 | 100 | 200 (x2) | +50% | 0.3s | 0s | 0.35s |
合計 | 139 | 251.48 (x1.81) | - | 1.52s |
寸評 [編集]
火球を飛ばす武器。
射程・弾速とも弓と同程度(つまり最高レベル)にあり、いくらかの射角補正もあり、連射が効くうえ弾切れもしないと、使い勝手は非常に良い。
炎上DoT込みなら素の火力も中の下程度はあり、油を付与する手段があれば火力は十分に高まる。
ただし直撃ダメージにムラがあるうえ、ほぼ4段目に依存しているため、速攻をかけることができない。
DoTの持続時間も短いため当て続ける必要がある。幸い長い射程・速い弾速により遠くから攻め始められるので、できるだけ攻撃の手を止めないようにしたい。
4段目まで出し切った時の威力は高く、スタンを狙うこともできる。
遠くから撃っていれば、敵の攻撃前に間に合ってスタンさせられることも少なくない。
あるいは敵の感知前に3発空撃ちしておき、すかさず射線上に躍り出て撃ち込んでやるのもいいだろう。
火炎武器の常でダメージはDoTによる部分が大きいため、水場にいる敵の処理は苦手。
この武器をメインに据えるならば、油付与のできる装備は必ず欲しい。幸い油付与の補正効果は厳選難度がそこまで高くないため、これを含めれば選択肢は多い。
広範囲に油を撒けるスキル:オイルボムは火炎武器のベストパートナー。直撃ダメージもそこそこ高く、バズカッター程度なら叩き落せる。
補正効果リロールに金はかかるが、出の速い各種遠距離武器・回転率に優れる歩兵のグレネードなどなら、より細かく対応ができるようになる。アミュレットの補正効果「下方への攻撃(ダイブアタック)で周囲に油を撒く」を得られれば、上から襲う場面で非常に役立つ。スキルと併せればクールタイムを補える。
さらに、手数が多い方ながら油さえ付与すれば100%クリティカルなので、変異:達人の本能との相性もかなり良い。スクロールが育ってくる中盤以後は、油付与のスキルをほぼ毎回の初手で使えるようになる。
数少ない、暴虐対応かつ遠距離から火力を出せる武器でもある。使い勝手の良さ・射程・耐久力を兼ね備えるので、遠距離武器の入門にも良いだろう。アンロック時期はやや遅いが。
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