斬腱の塔

2022-09-09 (金) 16:31:53

トラップ・タレット

基本情報 [編集]

(2.2時点)

斬腱の塔斬腱の塔
カテゴリトラップ・タレット
参照ステータスBrutalityTactical
レベルボーナスダメージアップ
 以前の性能

入手場所 [編集]

初期アンロック済み。

性能・効果 [編集]

ダメージ20DPS
クールダウン10s
耐久力80
追加効果1.5秒間、10DPS相当の出血ダメージ
レジェンダリー固有補正効果出血状態が近くにいる敵に拡散する

0.5秒毎に3発の弾体を発射する。

寸評 [編集]

出血効果の付いたタレット。
単発の威力は出血DoT込みでもかなり控えめだが、一度に3発の弾を発射、単体相手であれば出血5段階まで簡単に蓄積できる。
きっちり全弾当てた時のDPSは出血込みで約100と、タイマン時の自動ダブルクロスボウを超えるポテンシャルを秘めている。
タレットの中ではクールタイムが短い部類で、小物掃除にも便利。

欠点として、地面に設置するタイプのタレットの中では最も耐久が低い。
また射角補正もないため、バズカッターなどには一方的に破壊されてしまう。
地上戦での支援用と割り切り、飛行系の敵には別途広範囲攻撃手段を持つなどしたい。

出血効果付きのトラップ枠としては、対応は暴虐のみだが裂傷の歯もある。
あちらは近接の対集団戦を得意とし、ボスに押し退けられたり壊されることもない。
一方こちらはタイマンでの瞬間火力や出血の蓄積速度に優れ、攻撃範囲も広い。
状況に応じて使い分けよう。

コメント [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 威力は低いが射程と連射力に優れているため癖がなくて扱いやすい -- 2020-01-05 (日) 20:28:43
  • 斬腱の名の通り、アキレス腱を狙うように若干地面近くを飛ぶ。速度低下も付与できそうなトラップである -- 2020-03-22 (日) 21:57:48
    • 初見だと本当に紛らわしかった……腱を斬るなんて言われたら鈍足期待するけど実は出血という -- 2020-03-23 (月) 23:58:50
  • 暴虐にも対応するようになった+初期アンロック済ゆえに、歩兵のグレネードとともに使うことで最初期の雑魚処理の選択肢が増えた。 -- 2022-09-09 (金) 16:00:26