串刺しの刃
基本情報 [編集]
(2.2時点)
| 2.2以前の性能 |
入手場所 [編集]
デイリーチャレンジを10日分完走する。
所要セル数: 60
性能・効果 [編集]
クリティカル条件 | チェインを1段目から順にヒットさせる |
レジェンダリー固有補正効果 | 背後から攻撃した際のダメージ +15% |
1段目で前進しながら剣を前に突き出し、2、3段目で追撃を行う。
前進中は完全無敵で敵をすり抜ける。ジャンプやロールなどでキャンセルも可能。
チェイン特性 [編集]
(1.8.5時点)
段数 | 通常 | クリティカル | 気絶補正 | 準備 | 待機 | 硬直 |
1 | 40 | - | +40% | 0.2s | 0s | 0.1s |
2 | 45 | 81 (x1.8) | +50% | 0.2s | 0s | 0.06s |
3 | 45 | 81 (x1.8) | +50% | 0.1s | 0s | 0.06s |
合計 | 130 | 202 (x1.55) | - | 0.72s |
寸評 [編集]
攻撃しながら前進する近接武器は多数あるが、これは前進しながら敵をすり抜け、背後に回る事が出来るトリッキーな武器。
突進を当てたあとに追撃を入れればクリティカル。武器の射程自体は短いため、小さい敵相手に初撃を密着状態から繰り出すと届かないことがあるのはご愛敬。
初段の突進は、前隙こそあるものの完全無敵。ロールでキャンセルすれば、疑似的に長時間無敵状態を維持できる。
意図せず敵の群れの真ん中に入ってしまっても、無敵時間とロールを駆使すれば、無傷での生還はそう難しくはない。
またワンボタンで無敵技を出せるのは非常に強力で、クセさえ押さえてしまえば防御にも使える。
空中で振った場合も、高度を維持したまま突進できるため、弾やトラップなどの回避も可能。
(この武器に限らず)「攻撃時に自動的に最も近い敵の方を向いて攻撃する」機能がついているので、単体相手ならすれ違った後でもわざわざ方向キーを入れる必要はない。
但しこの武器の特性上、複数の敵の間に入ってしまう事も多々あるので、その際はきちんと攻撃したい方の方向を入れながら追撃を出す事を心がけよう。
また盾やバリアに向かって突進すると、通り抜けられるがダメージは通せず、更になぜか少し宙に浮き上がるため追撃も入らない。
そのためシールド・ベアラーのような、盾持ちの相手はしづらい。
背面攻撃でダメージを受けるソーニーや、無効化してくるグラウンド・シェイカーとの相性は、言うまでもなく最悪。
この武器を使うのであれば、これらへの対策もセットで考えておきたい。
メレーとは初手を安全に決められる点、速度低下で安全に追撃を入れられる点などで好相性。
集団に突っ込んだ場合のリスクも減らせる。
戦闘には関係ないが「突進→ロール」を繰り返すことで、通常よりも早く移動ができるという小技も。
移動時間が惜しい忘れられた地下墓所では地味に役立つ。
また無敵時間はトラップに対しても効果があるため、チャレンジリフトでも使える。空中突進も有効。
| 2.2以前の寸評 |
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