デーモン
基本情報 [編集]
(1.2.10時点)
名前 | HP | エリート出現 |
デーモン | 150 | Yes |
行動 [編集]
(1.2.10時点)
モーション | 威力 | 気絶耐性 | 準備 | 待機 |
cc | 5 | +25% | 0.6s | 0.7s |
chain1 | 5 | +25% | 0.3s | 0s |
chain2 | 5 | +25% | 0.3s | 0s |
airShoot | 5 | -100% | 0.5s | 0s |
fly | - | +100% | 0.25s | 1s |
上下の床、あるいは壁などで隔てられた足場の先からでもプレイヤーを認識し、障害物を無視して飛行してくる。
飛行時にDoT以外のダメージを受けるとその場で垂直に落下し、高さに応じた落下ダメージを受ける。
プロテクターのシールドの対象にならない。
攻略等 [編集]
こちらを見つけると壁を無視して接近、遠ければ斜め上から火炎を4連射、近ければ連続引っかきで攻撃してくる。
盾の有無で対処の難易度が大きく変わる相手。
その鬱陶しさは「壁無視でついてくる上に高速連射可能なインクイジター」と書けばわかりやすいだろう。
火炎の弾速はかなり早く、ブロック・パリィなどで弾かない限り連射され続けるため、油断していると一気に削られてしまう。
発射位置はほとんどの遠距離武器の射角外。更にこちらから一定の距離を取るように動くため、メイン武器で対処するのは厳しい。
火炎を凌ぎ切っても引っかきによる素早い連続攻撃があるため、ロックオンされた状態で安易に正面から対峙するのは禁物。
出現ステージは入り組んだ地形であることが多いため、他の敵と同時に絡まれると厳しい。
まずはしっかりと周囲を確認し、他の敵がいるようなら一匹ずつ釣って処理したい。
攻撃前には必ず飛ぶ動作が入るため、振りの早い武器であれば一気に接近して離陸前に倒すこともできるが、くれぐれも他の敵には注意。
飛行中に攻撃を受けると気絶・落下する。先手を取り、ホムンクルス・ルーンで頭をくっつければ、4回連続で離陸を阻止できる。
振りの遅い武器しかない場合は、これで一気に倒すのが楽。
また、タレットを設置して誘い込めば、何もさせずに倒すこともできる。射角補正のあるものであればなお良い。
先手を取れなかった場合は、パリィで攻撃を凌いでから反撃に出るといい。
ただし初弾パリィの反射弾が当たる前に2発目が飛んでくることもあるため、相手が墜落するまでは気を抜かないように。
盾がない場合、飛んできた位置で次の攻撃が何かを判断しよう。
真横に来たなら引っかき。背面に回ってそのまま殴れば良い。
離れた位置に来たら火炎がくる。近寄ると逃げるため、ジャンプとロールですべてかわしてから反撃しよう。
集団で出現した際は、なぜか一体ずつ寄ってくる。
こちらが動かなければ着地地点も同じなため、遠距離武器で同じ場所を狙い続けるだけで楽に処理できる。
こちらを認識すると壁を透過して移動するが、壁のトゲのダメージ判定はそのまま。
そのため、トゲ越しに感知させれば自らトゲに突っ込んでいって勝手に倒れてくれる。アホの子
天上城では狙う機会が結構ある。
地味に火炎DoT無効の特性を持つ。
火炎系武器で戦う場合は、通りが悪いことを頭に入れておきたい。
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