*概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Rise to the Occasion){臨機応変};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(RisetotheOccasion.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|アンダーカバー| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|2| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・ゼインのライフが常に回復するようになる。&br;・ゼインのシールド残量が少ないほどボーナスが大きくなる。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~最大回復量¬e{:ライフ最大値に対する割合};|+1.0%/秒|+2.0%/秒|+3.0%/秒|+4.0%/秒|+5.0%/秒| #clear タイムスタンプを変更しない #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2019-09-03T22:18:51+09:00","","") &tag(スキル,ゼイン,アンダーカバー,パッシブ・アビリティ); *概要 [#u6db8008] #style(class=table_float_right nozoom){{ |>|~&ruby(Rise to the Occasion){臨機応変};|h |CENTER:100|CENTER:150|c |>|CENTER:&attachref(RisetotheOccasion.png,nolink);| |~キャラクター|[[ゼイン]]| |~ツリー|アンダーカバー| |~タイプ|パッシブ・アビリティ| |~Tier|2| |~最大レベル|5| }} |~効果| |500|c |・ゼインのライフが常に回復するようになる。&br;・ゼインのシールド残量が少ないほどボーナスが大きくなる。| |~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5| |CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~最大回復量¬e{:ライフ最大値に対する割合};|+1.0%/秒|+2.0%/秒|+3.0%/秒|+4.0%/秒|+5.0%/秒| #clear *コメント [#b225a37f] #pcomment(,10,above,reply) テキスト整形のルールを表示する